Lars Doucet en SteamDB ontwikkelen tool om Steam Games Engine automatisch te detecteren



Probeer Ons Instrument Voor Het Oplossen Van Problemen

Lars Doucet, een game-ontwikkelaar uit Texas, werkt samen met SteamDB om een ​​tool te ontwikkelen die automatisch de engine detecteert die wordt gebruikt in games op Steam. De tool bevindt zich nog in de zeer vroege ontwikkelingsfase, maar kan de engine detecteren die in de meeste games wordt gebruikt.



Naast de engine die door games wordt gebruikt, is er nog een heleboel andere informatie die de tool ontdekt, zoals de SDK, Container, Emulator en AntiCheat.



Hoewel de tool niet honderd procent nauwkeurig is en waarschijnlijk nooit te wijten zal zijn aan het feit dat sommige game-engines fundamenteel ondetecteerbaar zijn, valse negatieven en een gebrek aan script, werkt de engine om een ​​kort idee te geven van de game-engine die door Steam-games wordt gebruikt.



Lars Doucet en SteamDB ontwikkelen tool om Steam Games Engine automatisch te detecteren

In de huidige stand van de technologie is ontdekt dat Unity verreweg de populairste game-engine is die wordt gebruikt door 29235 games, gevolgd door Unreal Engine met 7409. De meest gebruikte SDK is NVIDIA PhysX en de populaire AntiCheat is EasyAntiCheat, gevolgd door BattlEye.

Hoe de tool werkt, is dat het een script uitvoert op alle bestandsnamen voor alle bestandsdepots van elk Steam-spel. Met behulp van de informatie uit de bestandsnaam stelt de tool de bevindingen vast. De tool is volledig automatisch en als je geïnteresseerd bent in het begrijpen van het script, hier is de link naar: GitHub .