Laat personages uit de late game niet verhongeren



Probeer Ons Instrument Voor Het Oplossen Van Problemen

Woodie

Woodie is de 6thvrij te spelen karakter van het spel. Hij wordt ontgrendeld door 1600 exp te behalen of door 80 dagen in het spel te overleven. Woodie heeft 150 gezondheid, 150 honger en 200 geestelijke gezondheid.





Woodie heeft een speciale bijl genaamd Lucy the Axe die met Woodie praat en hem motiveert om bomen te hakken en hem ook waarschuwt voor de ‘vloek’ als hij er te veel hakt. Lucy heeft een oneindige duurzaamheid en hakt bomen sneller dan een normale bijl, maar veroorzaakt minder schade.



Als Woodie in korte tijd te veel bomen hakt, of als het een volle maan is, verandert hij in de Werebeaver.

Woodie in zijn Werebeaver-vorm

Bij het invoeren van dit formulier laat Woodie elk item in zijn inventaris vallen, inclusief uitgeruste items zoals rugzakken en voetbalhelmen.



Tijdens deze vorm kan Woodie bomen, planten en houten voorwerpen zeer snel vernietigen en zijn belangrijkste statistieken worden vervangen door een 'beverheidsmeter'. Deze meter raakt uitgeput als de speler in Werebeaver-vorm blijft, of schade oploopt en kan worden bijgevuld door planten en boomstammen te eten. Zodra deze meter 0 bereikt, verlaat Woodie de Werebeaver-modus en wordt de volgende dag wakker met 50 gezondheid, 37,5 honger en 50 geestelijke gezondheid.

Tips

De beste manier om de vloek van Woodie, die ik heb gevonden, te gebruiken, is door de Werebeaver-modus in een bos in te gaan en veel bomen te kappen om een ​​grote voorraad hout op te slaan. Een andere truc is om jezelf in Werebeaver-vorm te dwingen zodra je gezondheid en geestelijke gezondheid onder de 50 zijn en de honger onder de 37,5 is. Dit betekent dat als je het werebeaver-formulier afsluit, je statistieken daadwerkelijk zijn gestegen tot de bovenstaande waarden.

Wes

Wes is een van de twee personages die worden ontgrendeld door de Adventure-modus te spelen. Hij kan worden ontgrendeld door hem te vinden en te redden in de avontuurmodus. Wes is een Franse mime die niet spreekt. Hij heeft misschien wel de slechtste statistieken in het spel en hij is het moeilijkste personage in het spel om te spelen. Wes heeft 113 gezondheid en honger, en 150 geestelijke gezondheid. Hij verliest 25% sneller honger en richt 25% minder schade aan.

Zijn speciale vaardigheid is een stapel van ballonnen die kunnen worden opgeblazen voor 5 geestelijke gezondheid per ballon. Deze ballonnen kunnen worden gebruikt om mobs te lokken of als lokvogels. Wanneer een ballon wordt aangevallen, brengt hij 5 schade toe aan de menigte die hem heeft vernietigd.

Speel geen Wes tenzij je een ervaren speler bent die van een uitdaging houdt.

Maxwell

Maxwell is het andere personage dat alleen kan worden ontgrendeld via de Adventure-modus. Om hem te ontgrendelen, moet je de Adventure-modus voltooien.

Maxwell heeft 75 Health, 150 Hunger en 200 Sanity. Hij begint met een Dark Sword, Night Armor, een Purple Gem en 4 Nightmare Fuel.

Maxwell heeft een natuurlijke regeneratie van 20 per minuut. Hij heeft een speciaal boek genaamd de Codex Umbra dat, na lezing, een Shadow Puppet zal oproepen ten koste van 15 Health, 2 Nightmare Fuel en 55 maximale geestelijke gezondheid. Maxwell kan tot 3 Shadow Puppets oproepen die elk ongeveer 2,5 dagen meegaan. Deze poppen zullen de speler helpen bij het vechten, mijnen en hout hakken. Zodra een pop is gestorven, wordt Maxwells maximale geestelijke gezondheid met 55 punten hersteld.

Een schaduwpop

Tips

Vanwege zijn natuurlijke herstel van gezond verstand kan het moeilijk zijn om schaduwmonsters te kweken voor nachtmerriebrandstof, omdat je gezond verstand onder een bepaald punt moet houden. Een truc die ik gebruik, is om 3 Shadow Puppets op te roepen, zodat je maximale geestelijke gezondheid wordt teruggebracht tot 35, waarna je de schaduwmonsters kunt bevechten met het extra voordeel van gevechtshulp van je schaduwpoppen.

2 minuten gelezen