Halo: The Master Chief Collection krijgt een nieuw progressiesysteem en een gereviseerde gebruikersinterface

Spellen / Halo: The Master Chief Collection krijgt een nieuw progressiesysteem en een gereviseerde gebruikersinterface 1 minuut gelezen Halo: The Master Chief Collection Playtest

Halo: The Master Chief Collection Playtest



Gisteren onthulde 343 dat de openbare bèta van Halo: Reach op pc is geweest vertraagd . Hoewel ze een verwacht tijdsbestek niet deelden, heeft de nieuwste ontwikkelaarsupdate enkele interessante weetjes over Halo: The Master Chief Collection op pc onthuld. Het belangrijkste is dat de ontwikkelaars de muis- en toetsenbordinvoer verfijnen, en er zal ook een nieuw progressiesysteem zijn dat is geïnspireerd op Reach.

Geoptimaliseerd invoersysteem

In een recent blogpost , Deelde George Wright van Splash Damage een kijkje achter de schermen bij de ontwikkeling van Halo. Eerst en vooral richten de ontwikkelaars zich op het perfectioneren van het invoersysteem voor pc. Functies zoals volledig opnieuw toe te passen bedieningselementen, minimale inputlatentie en brede apparaatondersteuning zullen deel uitmaken van de games.



' We zijn ook gericht op het toevoegen van een aantal geavanceerde invoerfunctionaliteit en testen momenteel de mogelijkheid om aangepaste muisversnellingscurves te maken. Dit maakt zeer gedetailleerde afstemmingsmogelijkheden voor muisbewegingen mogelijk, waar velen enthousiast over zouden moeten zijn. '



UI-revisie

Vervolgens is er een ingrijpende herziening van de volledige MCC-gebruikersinterface in de maak. Hier is een voorbeeld van hoe dat eruit zal zien:



MCC-menu

MCC-menu

“De interface is verbeterd zodat hij goed werkt met zowel muis als gamepad. We zijn ook bezig met het herstructureren van de menu's zodat deze de nieuwe functies ondersteunen die we aan MCC toevoegen. '

De nieuwe en verbeterde pc-native UI voegt levenskwaliteitfuncties toe, zoals tekstchat, FOV-schuifregelaars, robuuste grafische instellingen en meer. Tegelijkertijd wordt gewerkt aan GSync / FreeSync-ondersteuning, ondersteuning voor hoge verversingsfrequenties en ondersteuning voor verschillende resoluties.



Progressie-systeem

Voor het nieuwe voortgangssysteem wendt 343 zich tot Halo: Reach voor inspiratie. 'Denk aan nivellering, seizoenen en ontgrendelingen.' Verwacht in de toekomst meer te horen over dit gemoderniseerde progressiesysteem.

Omdat de Halo-games zijn gebouwd met behulp van oudere ontwikkelingstechnieken, is er veel werk nodig om ze naar de pc te porten. Wright zegt dat de acht wedstrijden duren ' meer dan 7 terabytes aan gegevens ' en zijn gebouwd met behulp van meerdere game-engines.

Tags Halo MCC