Fix: Witcher 3 Script Compilatiefout



Probeer Ons Instrument Voor Het Oplossen Van Problemen

The Witcher 3: Wild Hunt is een rollenspel met een open wereld uit 2015, ontwikkeld door CD Projekt. De game is een vervolg op The Witcher 2 en is de derde toevoeging aan de serie. Bij de release werd de game enorm gewaardeerd om zijn geweldige graphics en open wereld. Ook maken het goedgeschreven verhaal en de zijmissies het een nog verbazingwekkender spel om te spelen.



Script compilatiefout Witcher 3



Er zijn ook veel mods beschikbaar gekomen voor de game, maar de laatste tijd zijn er veel rapporten binnengekomen van een ' script compilatiefout ”Dat gebeurt wanneer u pas bepaalde mods toe naar het spel. In dit artikel bespreken we de oorzaken van de fout en proberen we deze stap voor stap op te lossen.



Wat is de oorzaak van de scriptcompilatiefout?

De fout treedt alleen op als u mods in het spel probeert te gebruiken, de fout kan twee verschillende oorzaken hebben

  • Mod Versies: De versie van de mods die je probeert te installeren is mogelijk '1.30' en de versie van de GOTY is '1.31'. Zelfs als er geen scriptcompilatiefouten optreden, kun je nog steeds een probleem met de gameplay zien, omdat de '1.30' -versie van de mods gewoon enkele van de functies van de 'GOTY 1.31' -versie van het spel overschrijft.
  • Mod-conflicten: Als je meer dan één mods hebt geïnstalleerd, kunnen ze met elkaar in conflict zijn, vooral als ze verschillende versies hebben, d.w.z. als de ene mod-versie 1.30 is en de andere versie 1.31, kunnen ze conflicten met elkaar veroorzaken.

De oplossingen voor deze problemen worden hieronder besproken en we zullen ervoor zorgen dat je al je mods probleemloos met je game kunt gebruiken.

Oplossing 1: mods en game bijwerken.

Zoals we eerder hebben besproken, als je Witcher 3-game is bijgewerkt naar de nieuwste GOTY-editie en de mods die je gebruikt van de '1.30-versie' zijn, dan zou je een scriptcompilatiefout kunnen zien of problemen hebben met bepaalde functies van het spel. Ook als je game niet op de '1.30' of '1.31' -versie staat, kunnen deze problemen optreden tijdens het modden. Om dit op te lossen



  1. Allereerst, installeren het basisspel
  2. Download de Dag 1-pleister hier
  3. Download op dezelfde manier de ' 1.10 Patch ' hier
  4. Download de 1.22 patch hier
  5. Download de 1.24 patch hier
  6. Download de 1.30 patch hier
  7. Download de 1.31 Patch hier
  8. Zodra u alle patches heeft gedownload, plaatst u ze allemaal in één map.
  9. Installeer eerst het Dag 1-patch, Dubbelklik hiervoor op patch.exe

    Dubbelklik op de Day 1-patch

  10. Dit opent een pop-up Klik op Bijwerken

    Klik op Update

  11. Dit zal automatisch gebeuren installeren de Dag 1-pleister Voor uw spel.
  12. Herhaal dit proces voor alle andere Patches (installeer ze allemaal in volgorde)
  13. Als je klaar bent, is je game geüpdatet naar versie 1.31 en ben je mogelijk de scriptcompilatiefouten kwijt vanwege de gameversie.
  14. Zorg er nu voor dat de mods die u downloadt versie 1.31 zijn, zodat ze correct werken.

Notitie: Sla stap 14 over als u niet elke mod opnieuw wilt downloaden en probeer de tweede oplossing.

Dit proces zou alle versiegerelateerde conflicten binnen de mods en met het spel moeten oplossen als de fout zich blijft voordoen, moet je doorgaan naar onze volgende oplossing.

Oplossing 2: de Unificatie-patch toepassen.

Als je je mods niet wilt updaten en de mods en de games verschillende versies hebben, dan zou je de Unification Patch moeten toepassen die later is uitgebracht om deze conflicten op te lossen. Hieronder passen we de patch stap voor stap toe.

  1. Gaan hier en download de Unification-patch
  2. Kopieer na het downloaden zowel de Inhoud' en de ' Mods ' in je gamemap.

    Kopiëren van de inhoud en de map mods

  3. Zorg ervoor dat u selecteert Kopieer en vervang.

Notitie: Zorg ervoor dat u de game bijwerkt naar de nieuwste versie voordat u deze oplossing toepast, het proces is uitgelegd in de vorige oplossing.

Oplossing 3: Mod-scripts samenvoegen

Niet alle Witcher 3-mods zijn compatibel met elkaar en geven soms aanleiding tot conflicten die resulteren in de compilatiefout van het script. We zullen dit probleem oplossen met behulp van software waarmee de scripts kunnen worden samengevoegd en de conflicten oplossen. We zullen het onderstaande stapsgewijze proces bespreken.

  1. Download de Script fusie
  2. Voer de ... uit Script fusie

    De Script Manager uitvoeren

  3. Selecteer uw Witcher 3-directory door te klikken op “ ... '

    De Witcher 3-directory selecteren

  4. Klik nu op vernieuwen in Conflicten en het zal je de conflicten in de mods vertellen.

    Klik op Vernieuwen

  5. Nu selecteer de Mods en klik op Geselecteerd script samenvoegen

    Klik op Geselecteerd script samenvoegen

  6. Nu zal het u het aantal conflicten in de scripts vertellen en degene die het automatisch heeft opgelost, ook degene die handmatig moeten worden opgelost. Klik op OK

    Klikken op OK

  7. Nu zoals je kunt zien op de bovenste woorden A, B en C zichtbaar zijn, dit zijn de namen van de drie kolommen. Hieronder ziet u ook de uitvoerkolom

    De kolommen in de scriptmanager

  8. De gele lijnen geven de conflicten aan die handmatig moeten worden opgelost om die op het Uitvoerkolom we scrollen naar beneden en zoeken naar de regel die zegt Kolom samenvoegen en is gemarkeerd in geel en Klik met de rechtermuisknop erop, Nu moeten we zien in de A, B en C kolommen en kijk in welke kolom de feitelijke code geel is gemarkeerd. In dit geval is dat in de C kolom

    Regels uit kolom C gebruiken

    Dus we klikken op Selecteer Lines From C

  9. Nu, zoals je kunt zien, de lijnen van de kolom C zijn automatisch gebruikt en het conflict is opgelost klik nu op het dossier en Sparen

    Onze wijzigingen opslaan

  10. Sluit nu dit venster en je ziet een bericht dat zegt Samenvoegen voltooid Klik gewoon op OK

    Klikken op OK

  11. Nu is het conflict tussen die mods geweest opgelost .

Notitie: Als u meer dan één handmatig conflict heeft, herhaalt u het bovenstaande proces totdat alle conflicten zijn opgelost

Dit proces lost alle conflicten op die ontstaan ​​tussen de scripts van de twee mods door hun scripts samen te voegen en ervoor te zorgen dat je met het samengevoegde script beide mods zonder enig conflict samen kunt gebruiken. Zorg ervoor dat je alle oplossingen op volgorde uitprobeert, anders kunnen er nog meer problemen ontstaan ​​met het script van het spel.

4 minuten gelezen