Rocket League's online multiplayer gaat offline voor macOS- en Linux-gebruikers



Rocket League Multiplayer Mode gaat offline voor macOs- en Linux-gebruikers

De ochtend begon met teleurstellend nieuws voor Rocket League-spelers op macOS en Linux, Psyonix, een dochteronderneming van Epic Games en de ontwikkelaar als Rocket League aankondigde dat het stopt met het ondersteunen van macOS en Linux-besturingssysteem voor zijn online multiplayer-game. Gebruikers kunnen nog steeds andere games spelen, maar de online versie zal worden vernietigd.

De lijst met games die je na de nieuwe patch in maart nog steeds kunt spelen, bevat Split-Screen Play, Lokale wedstrijden, Carrièrestatistieken, Steam Workshop Maps, Replays, Garage en Custom Training Packs.



Rocket League Multiplayer Mode gaat offline voor macOs- en Linux-gebruikers

De games die offline gaan zijn Online Matchmaking, Toernooien, Item Shop / Esports Shop, Private Matches, Rocket Pass, In-Game Events, Clubs, Nieuwe Custom Training Packs, Leaderboards, Vriendenlijst, Nieuwspaneel, Nieuwe Steam Workshop Maps, en Liga-ranglijst.



In het artikel gepubliceerd door Psyonix werd niet de reden voor de verhuizing onthuld, maar wel een verklaring dat het niet langer haalbaar was voor het bedrijf om platformonafhankelijke gaming te ondersteunen en dat ze gebruikers de beste ervaring willen bieden.