Diablo 2-producent spreekt de onsterfelijke controverse van Diablo aan

Spellen / Diablo 2-producent spreekt de onsterfelijke controverse van Diablo aan 1 minuut gelezen Diablo onsterfelijk

Diablo onsterfelijk



Na de onthulling van Diablo Immortals op Blizzcon, reageerden fans met harde opmerkingen omdat dit niet de Diablo-game was die ze verwachtten. Mark Kern, een ex-Blizzard-medewerker die als producent van Diablo 2 diende, besprak de situatie op Twitter.

Kern zegt dat gamers hier niet de schuld van zijn en geeft de schuld aan het probleem 'Slechte PR-afhandeling' . 'Sneeuwstormgamers hebben geen zelfvoldaan recht', hij zegt . 'De ontwikkelaars van vandaag moeten de hele tijd met gamers praten. Game-ontwikkelaar is zo groot geworden dat je het contact gemakkelijk kunt verliezen. Veel ontwikkelaars stoppen met het spelen van games omdat ze deze professioneel gaan maken. Je moet je best doen om verbinding te maken en de bedrijfsmuur af te breken en je publiek te leren kennen. '



Wat betreft het eigenlijke spel zelf, is Kern van mening dat Blizzard de onthulling niet goed heeft afgehandeld. “Er is niets mis met het hebben van een mobiele versie van Diablo. Sterker nog, ik had er een als optie gewild, ' kern voegt toe . 'Maar de manier waarop erop werd gezinspeeld en gepresenteerd, en het falen van het Blizzard-management om de weerslag te voorspellen, vielen me op mijn verbazing.'



Het grootste deel van de terugslag komt van fans die een volwaardige Diablo-titel verwachtten en geen mobiele titel. Hoewel dit niet per se een slechte zaak is, heeft de onjuiste levering ertoe geleid dat Diablo Immortals zich een 'Enorm aas-n-switch gevoel moment.'



'Blizzard speelde bedeesd de Diablo-hype uit, wat een goede zet is, maar kon niet voorzien dat hun pc-publiek zou verwachten ... nou ja ... een pc-gebaseerde aankondiging,' kern gaat verder . “Blizzard heeft nu gezegd dat ze aan meerdere Diablo-projecten werken. Ze hadden echt een teaser moeten laten vallen voor hun pc-gebaseerde project naast hun mobiele aankondiging als dat het geval is. '

De conclusie die we hieruit kunnen trekken, is dat Blizzard het verprutst heeft in hun presentatie. Zonder Diablo Immortals te hebben gespeeld, kunnen we geen commentaar geven op de gameplay, maar het is op dit moment duidelijk dat die-hard fans die een compleet Diablo-vervolg verwachten, niet tevreden zullen zijn met een mobiele titel, hoe goed deze ook speelt.

Tags Sneeuwstorm blizzcon