Ubisoft's Skull and Bones uitgesteld tot 2019-2020

Spellen / Ubisoft's Skull and Bones uitgesteld tot 2019-2020 2 minuten gelezen

Bron: Ubisoft



Ubisofts open-wereld oorlogsgame op zee Schedel en botten , dat eerder werd onthuld op E3 ​​2017 en gepland stond voor lancering in het najaar van 2018, is nu een jaar of twee uitgesteld.

Ubisoft vermeldde eenvoudigweg in hun financiële rapport dat de uitgever 'heeft besloten zichzelf meer tijd te geven om Skull & Bones te ontwikkelen om spelers een nog aantrekkelijkere ervaring te bieden.' Welnu, de vertraging is hartverscheurend, maar tegelijkertijd zijn we er zeker van dat ze hun best doen om de gebruikers een aantrekkelijkere en realistischere ervaring te bieden. Hier is de fascinerende filmische trailer van Schedel en botten van het afgelopen jaar:





De creative director Justin Farren beschreef de situatie op een behoorlijk uitgewerkte manier. Hij verklaarde dat ' Een jaar geleden kondigden we met trots Skull and Bones aan op de E3 2017. Sindsdien hebben we hard gewerkt aan de ontwikkeling van Ubisoft Singapore's visie op de piratenfantasie, terwijl we de feedback die we hebben ontvangen op onze forums en sociale kanalen heel goed bekijken. Die voortdurende feedback is van vitaal belang - we willen een gemeenschap opbouwen die dezelfde opwinding deelt die we hebben voor Skull and Bones.



We streven ernaar een spel te creëren waarbij het aanvallen en beroven van schepen op zee - en waarbij elke beslissing die je neemt - vereist dat je zorgvuldig het risico versus de beloning afwegt. '

We zullen dit jaar niet het voorrecht hebben om de game te spelen, maar we zullen zeker aan veel dingen worden blootgesteld, waaronder de gameplay op E3 ​​2018, die volgende maand in Los Angeles wordt gehouden. Het piratenspel wordt nu ergens tussen 1stApril 2019 en 31stMaart 2020, eigenlijk het fiscale jaar van het bedrijf. Het wordt gelanceerd voor pc, Xbox One en PS4.

Als je het je niet helemaal herinnert, zijn de ontwikkelaars Ubisoft Singapore dezelfde die ook betrokken waren bij de ontwikkeling van Assassin's Creed IV: Black Flag . Bovendien, te oordelen naar alles wat Justin zei over de lancering van de game, lijkt het erop dat Ubisoft probeert een altijd groene piratenspel te bedenken (zoals GTA voor een gangsterspel in de open wereld) dat heel lang zou blijven bestaan. . We hebben nu nog hogere verwachtingen dan voorheen en kunnen niet echt wachten om de schoonheid in handen te krijgen.



Ben je enthousiast over het piratenspel in de open wereld? Laat het ons weten in de reacties hieronder!