De 'The Division'-ontwikkelaar van Ubisoft zegt dat het combineren van politiek met videogames' slecht is voor het bedrijfsleven '

Spellen / De 'The Division'-ontwikkelaar van Ubisoft zegt dat het combineren van politiek met videogames' slecht is voor het bedrijfsleven ' 1 minuut gelezen The Division 2 Ubisoft

The Division 2



Iedereen die zelfs maar op afstand in contact staat met de game-industrie, zal zich bewust zijn van het feit dat controverses, met name politieke, veel voorkomen binnen de gemeenschap. Uit verschillende van dergelijke gevallen blijkt dat veel games die een politiek standpunt innemen, gewoonlijk met zware kritiek worden geconfronteerd. In een GamesIndustry.biz Tijdens een interview tijdens de Sweden Game Conference 2018, besprak The Division-ontwikkelaar Alf Condelius waarom hij vermijdt om politiek en videogames te combineren.

' Het is een evenwicht omdat we niet openlijk politiek kunnen zijn in onze games, ”Condelius zegt . 'Dus bijvoorbeeld in The Division, het is een dystopische toekomst en er zijn veel interpretaties dat het iets is waar we de huidige samenleving naartoe zien bewegen, maar dat is het niet - het is een fantasie. '



Toen het eerder dit jaar op de E3 werd getoond, werd The Division 2 bestormd met politieke argumenten. De screenshots en gameplay-video's van de game, die zich afspeelt in Washington DC, toonden de symbolische stad in puin. Hieruit dachten velen dat The Division 2 een politiek standpunt inneemt. Creatief directeur Terry Spier probeert de opkomende controverse te verspreiden zei , ' Het is geen politiek statement. Nee, we zijn absoluut hier om een ​​nieuwe stad te verkennen. '



Met dat in gedachten is het duidelijk waarom Condelius dat niet wil 'Een standpunt innemen in de huidige politiek.' Door dingen open te laten voor interpretaties, hebben ontwikkelaars en uitgevers niet te maken met ongegronde kritiek.



' Het is helaas ook slecht voor de zaken, als u de eerlijke waarheid wilt .... maar het is interessant en het is een discussie die we hebben, en het is een voortdurende discussie die we hebben met onze gebruikers, natuurlijk, omdat mensen een interpretatie willen geven aan het universum dat we creëren en ze willen hun eigen realiteit zien in de fantasieën die we ze geven, en de verhalen die de spellen zijn ' hij voegt toe.

Inmiddels is Ubisoft geen onbekende in het aanpakken van politieke controverses, vooral na zaken als het politieke fiasco van Far Cry 5. Aan het eind van de dag zijn controverses obstakels waar veel ontwikkelaars van videogames mee te maken hebben. Of ze nu van politieke aard zijn, zoals de 'schietpartij op school' FPS Standoff, of in het algemeen verontrustend, zoals de extreme grafische inhoud van Agony, er zullen controverses ontstaan ​​die moeten worden aangepakt om verder te gaan.

Tags ubisoft