Paradox-CEO Fredrik Wester gelooft dat vervolg op Crusader Kings 2 'zeer waarschijnlijk' is



Probeer Ons Instrument Voor Het Oplossen Van Problemen

CEO van Paradox Interactive Fredrik Wester wordt voor het eerst in 10 jaar vervangen door Ebba Ljungerud. De voormalige CEO zei dat hij gelooft dat een vervolg op hun populaire Crusader Kings 2-game 'op een bepaald moment in de toekomst zeer waarschijnlijk is'.



Fredrik Wester werd geïnterviewd door gameindustry.biz in mei en het interview werd op 27 juli gepubliceerd. In het interview vertelt Wester over Paradox Interactive en hun populaire strategiespel Crusader Kings 2. Voor een spel dat oorspronkelijk in 2012 werd uitgebracht, heeft Paradox het spel voortdurend bijgewerkt met heel veel updates en uitbreidingen. Op PDXCon werden nieuwe uitbreidingen voor Crusader Kings 2 onthuld en de game zal later dit jaar een nieuwe krijgen.



'We kunnen niet veel meer toevoegen aan het spel zoals het nu is. Het is druk. De kaart is erg groot, er zit zoveel inhoud in '', zegt Wester, `` hij is niet echt gebouwd voor alle uitbreidingen die we hebben gemaakt. Het wordt zwaar. Misschien moeten we de ets-a-sketch nemen, een beetje schudden en opnieuw beginnen. '



'Als je $ 40 hebt betaald voor Crusader Kings 2 toen het voor het eerst werd uitgebracht, heb je drie of vijf keer de game waarvoor je zes jaar geleden betaalde'

Over de release van een vervolg zei Wester: 'We zullen het waarschijnlijk ooit doen, en de reden daarvoor is de technische diepgang die we hebben in Crusader Kings 2', bespreekt de voormalige CEO een aanstaande RPG-titel en zegt dat de studio doet 'een grotere poging tot RPG's.'

'We hebben de White Wolf-catalogus met games,' zei hij, 'Mensen vragen ons waarom het zo lang duurt om iets met de White Wolf-dingen te doen. En, nou, we willen de dingen deze keer op de juiste manier doen. '



Wester legt uit dat de studio eraan werkt om te ontsnappen aan de malaise van het uitbrengen van minder, betere games. 'We hebben in het verleden, vele jaren geleden, waardeloze games uitgebracht. Ik weet hoe het is om buggy, onafgemaakte spellen uit te brengen. Ik wil dat niet meer doen. '

1 minuut gelezen