Fortnite v4.3 inhoudsupdate nerfs shotguns, buffs schadevallen

Spellen / Fortnite v4.3 inhoudsupdate nerfs shotguns, buffs schadevallen 2 minuten gelezen

De inhoudsupdate van Fortnite v4.3 brengt heel veel veelgevraagde wijzigingen met zich mee. De patch is nu live en brengt wijzigingen aan in jachtgeweren, vallen en maakt aanpassingen aan het gebouw. Bouncer trap is een nieuwe val die is toegevoegd aan Battle Royale.



Shotgun Nerf

Inmiddels zijn alle Fortnite-spelers bekend met hoe jachtgeweren werken. Vanwege hun hoge schade en eenmalige mogelijkheden, zijn jachtgeweren het ideale wapen bij uitstek voor gevechten van dichtbij. De meeste vuurgevechten lijken te eindigen met een shotgun-gevecht, waarbij een speler af en toe de gelukkige headshot laat landen en meer dan 200 schade aanricht. De ontwikkelaars merkten dit op en zeiden dat ze 'het gevoel hebben dat Shotguns een beetje te sterk zijn in hun huidige staat.'

De nieuwe Pump Shotgun richt 80/85 schade aan, vergeleken met 90/95 schade. De headshot-multiplier voor zowel Pump als Tactical Shotguns is verlaagd van 2,0 naar 2,5.



Schade vallen

In een patch niet zo lang geleden heeft Epic Games de schade-valstrik gebruikt om 75 schade aan te richten in plaats van 125. De verandering was behoorlijk controversieel, aangezien veel spelers ongelukkig waren dat vallen niet langer tegenstanders kunnen doden met één klap, vooral in het vroege spel. Epic zei: “Dit werd gedaan in een poging om de impact van vallen tijdens een wedstrijd beter te begrijpen.



Nu heeft Patch 4.3 de valschade gepolijst om nog sterker te zijn dan voorheen met 150 schade per treffer.



Uitsmijter Trap

Het nieuwste lid van de trapfamilie is de Bouncer Trap. Niet te verwarren met het lanceerplatform, de uitsmijterval kan spelers (of trolleys) voortstuwen in de richting waarin ze staan. Het spawnt in stapels van drie en is te vinden in kisten, bevoorradingslama's, voorraaddruppels of vloerbuit.

Veranderingen in gebouwen

De ontwikkelaars uitten hun bezorgdheid door te zeggen dat ze vonden dat explosieve wapens, voornamelijk Rocket Launchers en Grenade Launchers, een te dominante late game waren. Als gevolg hiervan hebben ze verschillende wijzigingen aangebracht die van invloed zijn op het bouwen, de minigun en de beschikbaarheid van middelen en munitie.



Middelen zullen iets moeilijker zijn om te verzamelen, aangezien Supply Lama's en vloerspawns minder materiaal geven. Explosieve munitie-spawns in Supply Llamas zijn verwijderd en de algehele beschikbaarheid ervan is met 50% verminderd. Minigun spawnt met meer munitie, doet meer schade aan structuren en heeft een grotere nauwkeurigheid.

Een andere belangrijke verandering is dat er nu geen schade optreedt aan constructies voor geweren, SMG's, pistolen en LMG's. Deze verandering, gecombineerd met de toegenomen grootte van de spawnstapel met lichte munitie, geeft minigungebruikers een groot voordeel.

Afgezien van deze grote veranderingen waren er ook enkele balansaanpassingen. Save The World heeft nieuwe helden ontvangen, waarover u meer kunt lezen hier .