Oplossing: err_gfx_d3d_init in GTA V

  • De game crasht omdat het systeem niet genoeg bronnen heeft om het met DX11 uit te voeren.
  • Sommige grafische instellingen zoals Tesselation en VSync veroorzaken de crash.
  • De pc heeft niet de nieuwste GPU-stuurprogramma's.
  • Sommige DLL-bestanden (x64.rpf, d3dcsx_46.dll en d3dcompiler.dll) in de gamemap zijn beschadigd geraakt.
  • Dubbele GPU-configuratie (Crossfire of SLI) doet de game-engine crashen.
  • Ontbrekende of beschadigde Visual C ++ -bibliotheek.
  • Als u momenteel worstelt met de err_gfx_d3d_init fout, er is goed nieuws - de meeste gebruikers zijn erin geslaagd het probleem op te lossen en op te lossen. Hieronder vindt u een verzameling fixes waarmee gebruikers het err_gfx_d3d_init fout. Volg elke methode op volgorde totdat u erin slaagt de foutmelding te verwijderen.



    Notitie: Houd er rekening mee dat bij alle onderstaande fixes wordt aangenomen dat u een legitieme kopie van GTA V hebt gekocht.

    Methode 1: werk uw GPU-stuurprogramma's bij

    Gezien het feit dat dit probleem veel aandacht heeft gekregen van zowel de Rockstar-ontwikkelaars als de GPU-fabrikanten, zijn er in de loop der jaren veel fixes uitgebracht om het probleem aan te pakken. Zowel Nvidia als ATI hebben stabiliteitsfixes uitgebracht om het bereik van de err_gfx_d3d_init fout.





    De voor de hand liggende plaats om met uw gids voor probleemoplossing te beginnen, is ervoor te zorgen dat uw grafische stuurprogramma's zijn bijgewerkt. Om dit te doen, bezoek deze link ( hier ) voor Nvidia of dit ( hier ) voor ATI. Download de nieuwste driverversie volgens uw GPU-model en Windows-versie, start vervolgens uw pc opnieuw op en kijk of het probleem is opgelost. Is dit niet het geval, volg dan Methode 2 .



    Methode 2: de game opnieuw installeren en bijwerken naar de nieuwste versie

    Zodra u verouderde GPU-stuurprogramma's uit de lijst hebt verwijderd, gaan we kijken of uw gamemap-bestanden intact zijn. Als je een fysiek exemplaar van de game hebt gekocht, kun je dit alleen doen door de game opnieuw te installeren.

    Notitie: Als je de game via Steam hebt gekocht, klik je met de rechtermuisknop op GTA V in het Bibliotheek sectie en selecteer Eigendommen . Ga dan naar Lokale bestanden en klik op Controleer de integriteit van gamebestanden . Het hele proces kan meer dan 10 minuten duren, maar u hoeft de game niet opnieuw te installeren. Als de scan inconsistenties aan het licht brengt, zal Steam automatisch de ontbrekende / beschadigde bestanden opnieuw downloaden.



    Als je er zeker van bent dat je gamedirectory geen beschadigde bestanden bevat, zorg er dan voor dat GTA V is bijgewerkt naar de nieuwste versie. Afhankelijk van het platform dat je hebt gebruikt om de game te kopen, zijn de stappen voor het updaten anders. Rockstar heeft een reeks fixes uitgebracht voor gevallen waarin de fout wordt veroorzaakt door een intern spelprobleem.

    Als het foutbericht nog steeds verschijnt na het opnieuw installeren en bijwerken van de game naar de nieuwste versie, volg dan Methode 3.

    Methode 3: Fraps, ShadowPlay of andere overlay-software uitschakelen

    Veel gebruikers hebben naar verluidt het probleem opgelost na het uitschakelen Fraps of andere software die informatie op het spelscherm laat zien. Het lijkt erop dat Fraps en een paar andere game-overlayers conflicteren met de meeste GPU-overklokprogramma's in GTA V. Als je een dergelijke software gebruikt om je FPS bij te houden, schakel je deze uit en probeer je het spel uit te voeren.

    Als de fout niet verschijnt terwijl Fraps (of andere) is uitgeschakeld, verwijder dan het programma en zoek naar een andere oplossing om je FPS-aantal bij te houden. Als het uitschakelen van Fraps / ShadowPlay niet heeft geholpen, ga dan naar Methode 4.

    Methode 4: de Visual C ++ -bibliotheek en DirectX opnieuw installeren

    Sommige gebruikers zijn erin geslaagd het probleem op te lossen na het installeren van een missing Microsoft Visual C ++ -bibliotheek en DirectX opnieuw installeren . Bezoek eerst deze officiële Microsoft-link ( hier ) en download en installeer Microsoft Visual C ++ 2008 SP1 .

    Nadat u de C ++ -bibliotheek hebt geïnstalleerd, gaat u naar deze link ( hier ) en installeer het DirectX End-User Runtime Web Installer . Dit zal je systeem uitrusten met de nodige DLL-bestanden die nodig zijn om het spel in DX 11 uit te voeren.

    Methode 5: DLL-bestanden verwijderen uit de GTA V-installatiemap (alleen Steam)

    De err_gfx_d3d_init fout is vaak gekoppeld aan twee afgeluisterde DLL-bestanden van de Aangepaste HLSL compiler. Sommige gebruikers zijn erin geslaagd het probleem op te lossen door te verwijderen d3dcsx_46.dll en d3dcompiler.dll uit de game-installatiemap.

    Nadat u de DLL-bestanden hebt verwijderd, gaat u naar het _CommonRedist map in de GTA V-map en voer de DX-installatie uit om de ontbrekende DLL-componenten opnieuw te installeren. Wanneer de installatie is voltooid, start u uw systeem opnieuw op en start u het spel opnieuw.

    Als je een andere fout ziet (gerelateerd aan ontbrekende DLL-bestanden), klik dan met de rechtermuisknop op GTA V in de Steam-bibliotheek en klik op Eigendommen . Ga dan naar het Lokale bestanden tab en klik op Controleer de integriteit van gamebestanden.

    Wanneer het proces is voltooid, start u de game opnieuw en kijkt u of het err_gfx_d3d_init fout. Als het er nog steeds is, ga dan naar Methode 6 .

    Methode 6: het spel uitvoeren in Borderless zonder Tesselation en VSync

    Er zijn verschillende in-game instellingen waarvan bekend is dat ze het err_gfx_d3d_init fout. Sommige gebruikers zijn erin geslaagd om te voorkomen dat de game crasht door deze fout door uit te schakelen VSync, Tesselation en het spel in Grenzeloos modus.

    Notitie: De volgende oplossing is alleen van toepassing als de crashfout enige tijd na het starten van het spel verschijnt.

    Als je het spel kunt starten voordat het crasht, ga dan naar Instellingen> Afbeeldingen en stel in VSync naar UIT . Blader vervolgens naar beneden en schakel uit Tesselation en stel de Scherminstellingen naar Grenzeloos (je kunt het scherm ook forceren Grenzeloos door te drukken ALT + ENTER) .

    Als het spel crasht met hetzelfde err_gfx_d3d_init fout, ga naar de onderstaande methode.

    Methode 7: In-game Direct X-instelling wijzigen in 10 of 10.1

    Hoewel GTA op de markt werd gebracht als een DirectX 11-game, is het ook ontworpen om op oudere DirectX-versies te draaien. De err_gfx_d3d_init fout wordt voornamelijk veroorzaakt door compatibiliteitsproblemen tussen de grafische hardware en de ondersteunende DirectX-software op het systeem.

    De meeste gebruikers hebben de fout kunnen verwijderen door de in-game DirectX-versie over te schakelen naar 10 of 10.1. Hoewel dit je probleem waarschijnlijk zal oplossen (vooral op machines die nauwelijks aan de minimumvereisten voldoen), zal het spel er minder mooi uitzien dan op DirectX 11. Je schakelt over naar DirectX 10 door naar Instellingen> Afbeeldingen en stel de DirectX-versie tot 10,1 of 10.

    Als je de foutmelding krijgt bij het opstarten en geen toegang hebt tot de in-game-instellingen, volg je de onderstaande stappen:

    1. Ga naar je GTA V-hoofdmap. Het bevindt zich standaard in C: Program files Rockstar Games Grand theft auto V.
    2. Maak een nieuw .txt-bestand en geef het een naam 'Commandline.txt'.
    3. Voeg een ... toe -DX10 rij naar het bestand en sla het op.
    4. Open het spel en kijk of de fout is verwijderd.

    Methode 8: GPU-overklokken en CrossFire / SLI uitschakelen

    Als u de gewoonte heeft uw hardware te overklokken, kunt u de aangepaste frequenties uitschakelen om te zien of ze een probleem veroorzaken. Sommige gebruikers zijn erin geslaagd te voorkomen dat de game crasht met de err_gfx_d3d_init fout door hun overklok te verwijderen.

    Dit is natuurlijk niet ideaal voor een liefhebber van overklokken, maar je hebt tenminste een duidelijker idee van wat het probleem veroorzaakt. Als de game niet langer crasht zodra je terugkeert naar de standaard GPU-frequenties, verlies ze dan helemaal of experimenteer met verschillende waarden totdat je een stabiele build vindt.

    Als je een dubbele GPU-configuratie hebt (CrossFire of SLI), probeer het spel dan uit te voeren met slechts één grafische kaart en kijk of de fout nog steeds verschijnt. Als dit niet het geval is, configureert u de SLI / CrossFire-instellingen opnieuw, start u opnieuw op en start u de game opnieuw.

    5 minuten gelezen