PS5 Dev-kit Bron: Letsgo
De aankomende Sony PlayStation 5-gameconsole van de volgende generatie met eersteklas grafische mogelijkheden, waaronder Ray Tracing, ligt op schema, beweerde het bedrijf. De PS5-console zal zeker niet alleen een toegewijde game en game-centric apparaat zijn, maar zal meerdere rollen spelen, gaf Sony aan toen het zijn langetermijnstrategie voor groei uiteenzette. Aangezien de gemiddelde consument wordt aangetrokken door machtige bedrijven zoals Google (Stadia), Microsoft, Apple en anderen met hun cloudgamingdiensten, lijkt Sony te proberen betere diensten aan te bieden en toegang te krijgen tot extra platforms.
Sony's groeistrategie op middellange tot lange termijn voor zijn game- en netwerkdiensten is gebaseerd op vier belangrijke groeicijfers, aldus het bedrijf. Deze omvatten 'Versterking van first-party IP en content, soepele overgang naar de volgende generatie gameconsole, contentdistributiestrategie en kostenbeheer'. Het bedrijf lijkt netjes te hebben uitgelegd wat elk van de belangrijkste aspecten betekent en hoe het van plan is hetzelfde in de toekomst te implementeren.
Sony bevestigt dat PlayStation 5 en Premium-gametitels voor PS5 op schema liggen, maar cloudgaming zal een grote rol spelen:
Sony is actief op zoek geweest naar premium game-ontwikkelingsbedrijven en de recente acquisitie van Insomniac Games is daar een perfect voorbeeld van. Tot op heden heeft Sony 14 studio's voor game-ontwikkeling gekocht, wat duidelijk aangeeft dat het bedrijf zijn interne game-ontwikkelingsactiviteiten zou kunnen verminderen en zich in plaats daarvan zou kunnen concentreren op andere gaming-gerichte activiteiten die naar buiten of naar de consument gericht zijn. Het bedrijf gaf verder aan dat de ontwikkeling op de PS5-console en de gametitels die gelijktijdig met de PlayStation 5 zouden kunnen worden gelanceerd 'vlot verlopen'. Het bedrijf suggereerde vol vertrouwen dat de PlayStation 5 zal worden gelanceerd in het eindejaarsseizoen van 2020.
De onderstaande dia is uit het rapport van Sony.
Sony merkt op dat ze van plan zijn om first-party content en IP te versterken door de bestaande studio's die ze hebben te verbeteren en op zoek te gaan naar groei-investeringsmogelijkheden die content IP verbeteren. Kijken naar extra M & A-kansen enz ... pic.twitter.com/rkRcbIoOMw
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30 oktober 2019
Ondanks de opname van top-end krachtige hardware binnen PlayStation 5 , Sony streeft agressief naar cloudgaming. Het bedrijf beweert dat het zich terdege bewust is van de toenemende vraag en concurrentie in het segment van gaming op afstand, waarbij het merendeel van de resource-intensieve verwerking plaatsvindt op externe servers. Sony heeft beweerd dat de 'Cloud' -distributie van gametitels net zo belangrijk zal zijn als Blu-Ray-disc-edities. Het bedrijf is al lang geleden begonnen met het promoten van digitale game-distributie, en die techniek is er om te blijven. Het succes van de distributie van discless-games blijkt uit de mijlpaal van 1 miljoen abonnees, die voornamelijk te danken was aan aantrekkelijke prijzen in combinatie met de lancering van nieuwe games.
Sony stopt PS Vue-contentstreamingservice vanwege veranderende marktconsumptiepatronen en toenemende concurrentie:
Sony heeft naar verluidt geprobeerd een koper te vinden voor zijn PlayStation Vue- of PS Vu-contentstreaming- en distributieplatform. Het lijkt er echter op dat het bedrijf de service gewoon sluit en de verliezen beperkt. Onder vermelding van voor de hand liggende redenen, zoals intense concurrentie, die alleen maar groeit, en veranderende consumptiepatronen Heeft Sony besloten PS Vue te sluiten.
Cloud Gaming gaat een grote rol spelen in de volgende generatie via PS Now.
Cloud wordt een belangrijk distributiekanaal naast Blu-Ray-schijven en digitale download, zodat spelers altijd en overal kunnen spelen.
Recente prijsdalingen en nieuwe game-lanceringen leidden tot 1 miljoen sub-mijlpaal. pic.twitter.com/o840Agrafy
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30 oktober 2019
Het bedrijf gaf niet aan hoe de service presteerde of hoeveel abonnees PS Vue had, maar beweerde dat het sluiten van de service geen noemenswaardige impact zal hebben op de inkomsten. Naast de ondermaatse prestaties van PS Vue heeft Sony dit boekjaar ook zijn prognose voor de game- en netwerkservices-divisie verlaagd.
Hoe gaat Sony de komende jaren vooruit:
Op basis van de aaneenschakeling van tweets is het duidelijk dat Sony midden in een grote consolidatie zit. Bovendien probeert het bedrijf ook zijn eigen interne inspanningen om games van consolekwaliteit te ontwikkelen, te verminderen. In plaats daarvan lijkt Sony zich te concentreren op de twee belangrijkste aspecten die de game-industrie wil. Enerzijds zal Sony zeker de best beschikbare hardware in de PS5 inbrengen. De specificaties en kenmerken van Sony PlayStation 5 zijn nog niet bevestigd, en dit betekent dat het bedrijf nog steeds hetzelfde kan verbeteren.
Sony heeft dit boekjaar zijn prognose voor de divisie game- en netwerkdiensten verlaagd.
Voornaamste reden vanwege de vertraging van TLOU2 naar het volgende boekjaar en de lager dan verwachte PS4-verkopen in de eerste helft van het jaar. Omzet van software van derden is ook lager dan verwacht pic.twitter.com/MJmycHpsFp
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30 oktober 2019
Aan de andere kant van de game-industrie bevindt zich het cloud gaming-segment, dat snel groeit. Bedrijven als Microsoft, Google, Apple en vele anderen experimenteren met het segment. Sony heeft echter een van de meest gespeelde en langverwachte gametitels voor PS 5, en dat zou het bedrijf de overhand moeten geven. Nu PS Vue is geëlimineerd, lijkt Sony PS5 een puur game-centrisch ecosysteem te zijn. Met partnerschappen en samenwerkingen zou het bedrijf echter gemakkelijk snel veel streaming-inhoud kunnen toevoegen.
Tags PS5 sony