Bug in omgekeerd geluid van Rainbow Six Siege lijkt verholpen

Spellen / Bug in omgekeerd geluid van Rainbow Six Siege lijkt verholpen 1 minuut gelezen Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



In het afgelopen jaar hebben Rainbow Six Siege-spelers veel problemen gemeld met het geluidssysteem van de game. Als een first-person shooter met een grote afhankelijkheid van audio, veel bugs en inconsistenties met de sound engine, heeft veel spelers van streek gemaakt. Met de lancering van Operation Shadow Legacy begon een nieuwe bug die 'omgekeerd geluid' veroorzaakte, veel vaker voor te komen. Niet lang na de release van het seizoen lijkt de nieuwste patch van Ubisoft het probleem echter te hebben 'opgelost'.

De recente Y5S3.1-patch van Rainbow Six Siege, die de stem-om-trap-functie verwijderde, bevatte ook talloze bugfixes. Na de update was de eerder genoemde bug met omgekeerd geluid niet langer intern reproduceerbaar, de dev team rapporten .



'Na de Y5S3.1-update op pc kunnen onze teams de omgekeerde audioproblemen niet langer reproduceren,' leest een nieuw tweet door het Rainbow Six Twitter-account. “Onze laatste patch-aantekeningen vermelden een oplossing voor het missen van geluidseffecten na gebruik van een drone. We zijn van mening dat de omgekeerde audio verband hield met dit probleem en dat beide nu zijn opgelost. '



Een belangrijk ding om op te merken is dat Ubisoft niet zegt dat het probleem volledig is opgelost. Omdat de studio niet zeker is van de oplossing, moedigen ze spelers aan om geluidsproblemen te melden als deze zich voordoen na de patch. Het lijkt er echter op dat Rainbow Six Siege-spelers voorlopig niet te maken zullen krijgen met de omgekeerde geluidsbug.



Vanwege de staat van de geluidsengine is Rainbow Six Siege geen onbekende op het gebied van audiofouten. EEN recent statusrapport door het ontwikkelteam heeft veel kritieke problemen aangepakt, zoals valsspelen, connectiviteit en zelfs geluid. Operation Shadow Legacy introduceerde een volledige 'herverpakking' van de geluids- en voortplantingsmechanica, maar Ubisoft werkt aan een 'volledige herbouw van de volledige systemen voor klankverspreiding en geluidsinteractie'. De studio schat dat dit in jaar 6 van de game zal worden voltooid.

Tags Audio bug regenboog zes belegering Geluid