Quake Champions-ontwikkelaars praten over aanstaande veranderingen die in het spel komen

Spellen / Quake Champions-ontwikkelaars praten over aanstaande veranderingen die in het spel komen 2 minuten gelezen

' Aardbeving Kampioenen ”Is een arena-shooter die wordt ontwikkeld door id Software en in 2018 is uitgebracht via Steam's early access. De ontwikkelaars definiëren Quake Champions als een terugkeer naar de hectische, snelle competitie die Quake meer dan 20 jaar geleden heeft gevestigd als de grondlegger van het multiplayer-shooter-genre.



Technisch directeur John Dean, ontwerper van inkomsten genereren David Saunders, esports-manager John Hills en gameplay-programmeur Jason Lyons bespraken de grote veranderingen die voor Quake Champions zouden komen in een livestream op Twitch.

Er zullen wijzigingen komen in de volgende categorieën -



BOTS

  • Ondersteuning voor aangepaste games

Vanaf augustus kun je bots toevoegen aan je aangepaste game en basisfunctionaliteit aanpassen.



  • AI-team deathmatch

Er wordt een nieuwe deathmatch-modus toegevoegd waarin jij en 3 andere spelers kunnen vechten tegen een team van bots.



  • Botgedrag en nauwkeurigheid

Bots worden aangepast, zodat ze niet zo nauwkeurig zijn als nu. Hun navigatie-, wapen- en itembeheergedrag zal ook worden verbeterd.

In-game kampioenen

COSMETICA EN AANPASSING

  • Betere dagelijkse beloning

Je krijgt elke dag meer beloningen voor het spelen van het spel. Extra beloningen worden ook gegeven tijdens speciale evenementen.



  • Updates voor de loot boxes

De kans om een ​​duplicaat in een loot box te krijgen, wordt verkleind. Ook kisten en relikwieën zullen een groter verschil hebben, met relikwieën met exclusieve items en betere drop-rates.

  • Sportbundel

Er komt een aankomende Esports Showdown-bundel beschikbaar in de game. De bundel wordt geleverd met de nieuwe Quake 4 'Redeemer' Gauntlet, 7-daagse XP-boost, 2 relikwieën en 200 platina. Dit zal worden gebruikt om de 'Quake Champions' toernooiscene in de toekomst te laten groeien.

NIEUWE MODI

  • Verover de vlag

In CTF zullen twee teams vechten om controle over de vlag van het vijandelijke team terwijl ze hun eigen vlag beschermen. Momenteel wint het team met de meeste caps na 20 minuten, maar de ontwikkelaars kunnen een flag cap-limiet invoeren. Wedstrijden worden gespeeld in twee helften van 10 minuten, waarbij teams op de helft van positie wisselen. CTF komt eerst naar de Public Test Server, voordat het in het spel wordt geïmplementeerd.

  • Slipgate

Het is een 4v4 aanval vs. verdedigingsmodus waarbij het doel is dat de overtreding het schuifpoortportaal van het verdedigende team afsluit voordat het volledig wordt geopend. De verdedigers zullen de aanvallers moeten uitschakelen om te winnen. Maar er zijn geen respawns in deze modus totdat de ronde voorbij is. Spelers kunnen aan het begin van elke ronde hun kampioen selecteren en spawnen met alle wapens en met volledige gezondheid en bepantsering op overmax-limiet.

  • Arcade-modus

Dit wordt het hoogtepunt van verschillende spelmodi, waarbij de regels in realtime veranderen. De Arcade-spelmodus wordt een aparte wachtrij buiten Quickplay en Ranked.

Kerk van Azathoth

QuakeCon is nog maar twee weken verwijderd en er zullen veel aankomende “Quake Champions” -toernooien zijn. Bethesda zal op 10 augustus het QuakeCon Open 2v2-toernooi op Twitch organiseren met $ 200.000 aan prijzengeld. Met de veranderingen die in het spel komen, moet je het zeker eens proberen, als je iemand bent die van snelle arena-shooters houdt.