Nieuwe PUBG-update maakt headshots gemakkelijker en introduceert dynamische weersystemen in kaarten

Spellen / Nieuwe PUBG-update maakt headshots gemakkelijker en introduceert dynamische weersystemen in kaarten 3 minuten gelezen

De wereldwijde uitnodiging van PUBG is afgerond en eindelijk kunnen de ontwikkelaars zich nu concentreren op het verbeteren van het spel. Bluehole had na de BGA grote updates voor het spel beloofd en het lijkt erop dat ze hun belofte al zijn gaan waarmaken.



Patch 19 is live op pc en brengt veel opwindende veranderingen in het spel.

GAMEPLAY

  • Vuurwapens kunnen nu ledematen binnendringen. De onderarm van een personage kan bijvoorbeeld zijn hoofd vanuit een hoek blokkeren, maar nu zullen je kogels de onderarm binnendringen om het hoofd te raken. De headshot zal volledige schade hebben, ongeacht het traject van de kogels. Hoewel het penetratiesysteem alleen werkt voor het hoofd, de romp en de taille. Voor jachtgeweren is deze functie om voor de hand liggende redenen niet ingeschakeld.
  • U kunt nu uw voertuig verlaten door op de sprinttoets te drukken. Dit zal ook de sprintmodus activeren net nadat je uitstapt. Dit is best een handige functie, vooral als het van alle kanten kogels regent.
  • Als de verbinding van een speler met de server is verbroken, maar zijn personage nog leefde in het spel, konden zijn teamgenoten het beloningsscherm van de game niet openen nadat ze waren overleden. Dit is nu opgelost, spelers kunnen het controleren, zelfs als er geen spelers in hun team zijn. Als u zich om de een of andere reden weer aan het spel toevoegt nadat de verbinding is verbroken en het met betere resultaten afrondt, ontvangen uw teamgenoten eventuele extra beloningen die u heeft verdiend.

Schuifmechanisme voor het neerzetten van items



UI / UX

  • PUBG had een frustrerend drop-systeem, waarbij het erg moeilijk was om extra munitie of andere items precies te laten vallen. Maar nu hebben de ontwikkelaars een slidersysteem geïmplementeerd. U kunt nu een bepaald aantal van een item neerzetten met behulp van een schuifregelaar. U kunt nu op de Alt-toets + linkermuisknop drukken, waardoor de volledige stapel onmiddellijk wordt neergelaten, of op de Alt-toets + de rechtermuisknop die de helft van de stapel laat vallen.
  • Het beheer van wapenbijlagen is ook verbeterd. Extra wapenuitrustingen zullen nu op de grond vallen als er geen ruimte in je inventaris is. Als je het rechtstreeks uit een buit haalt en je hebt geen ruimte in de inventaris, dan zal het hulpstuk dat je hebt vervangen op de grond vallen. Bij het vervangen van een verlengd magazijn door een quickdraw-magazijn zal het verlengde magazijn en de overloopmunitie ook op de grond vallen. Als je Alt indrukt terwijl je met de rechtermuisknop op een wapen klikt, worden alle bijlagen verwijderd
  • Het spel is nu toegankelijker voor kleurenblinde spelers. Scope- en dradenkruiskleuren, bloed en voorraadkrat rook hebben verschillende kleuren, afhankelijk van het geselecteerde type kleurenblind.
  • Markeringen kunnen nu worden geplaatst zonder de kaart te openen. Uitgeschakelde teamgenoten kunnen ook markeringen op een kaart plaatsen.
  • De HUD van de game heeft kleine wijzigingen ondergaan voor verbeterde functionaliteit. Uitgeruste wapens zullen nu op verschillende slotnummers verschijnen voor een betere leesbaarheid.
  • De maximale framesnelheid kan nu worden aangepast in de instellingen. Spelers kunnen nu 30, 60 of onbeperkt instellen als maximale frames per seconde.
  • Voor spelers met multi-monitoren is er extra functionaliteit toegevoegd. Je kunt je muiscursor naar een andere monitor verplaatsen wanneer het systeemmenu, de wereldkaart of de inventaris in de game wordt geopend.

Kleine wijzigingen in kaart



WERELD

  • Erangel en Miramar krijgen nu dynamische weersystemen. Het weer op die kaarten zal veranderen naarmate de spellen vorderen. Erangel zal een bewolkte omgeving hebben en Miramar zal zowel bewolkt als zonsondergang hebben
  • Miramar heeft nu meer onverharde wegen, dus voertuigen zullen in sommige gebieden beter bruikbaar zijn.

PRESTATIE

  • PUBG heeft van tijd tot tijd last van inconsistente framesnelheden. Daarom hebben de ontwikkelaars enkele wijzigingen aangebracht om de prestaties te verbeteren. Wapens die niet bij de hand zijn, zijn geoptimaliseerd, zodat ze minder middelen verbruiken. Rook en vlammen van voertuigen zijn ook geoptimaliseerd om de frames te verbeteren.
  • De serverprestaties zijn ook enigszins verbeterd door de netcode van de game aan te passen en de replicatiesnelheden van de speler op afstand aan te passen.
  • Er wordt verondersteld dat er na de patch minder discrepantie is tussen het doel van de toeschouwer en het bewegende doel waarop wordt geschoten.

BUGFIXES

  • Wanneer spelers uit een parachute vallen en de grond bereiken, kunnen ze soms vastlopen in een vrije val-animatie. Dit is nu opgelost.
  • Sommige spelers kunnen het spel glitchen om tegelijkertijd een vuurwapen en de koekenpan te gebruiken, dit is gepatcht.
  • Het vernietigen van deuren met granaten of molotovs zal nu correct puin laten zien.

GELUID EN REPLAY

  • Het volume van de motor in een voertuig in FPP-modus is verminderd.
  • Soms werden herhalingen van War Mode / eSports-modus niet met succes opgeslagen. Dit is nu opgelost.
  • U kunt geen bestanden uit het verleden afspelen omdat er een nieuw afspeelsysteem is geïmplementeerd.

Bluehole, de ontwikkelaars van PUBG, hebben de komende weken veel meer updates beloofd, omdat veel spelers ongelukkig waren vanwege het gebrek aan updates tijdens de duur van de wereldwijde PUGB-uitnodiging. De ontwikkelaars hadden ook te maken met terugslag over de introductie van Event Pass, die vergelijkbaar was met Fortnite's Battle Pass, behalve dat je er 10 $ voor moest betalen. We kunnen van de ontwikkelaars verwachten dat ze de komende weken bugs oplossen en de prestaties verbeteren, omdat ze PUBG willen evolueren naar een serieuze eSports-titel.