iPhone X behoudt een sterke voorsprong op Android-telefoons in de onlangs bijgewerkte GFXBench Aztec-benchmark

appel / iPhone X behoudt een sterke voorsprong op Android-telefoons in de onlangs bijgewerkte GFXBench Aztec-benchmark 2 minuten gelezen

GFXBench



Apple heeft de afgelopen jaren te maken gehad met hevige concurrentie van Android-fabrikanten, iPhones die ooit in elk aspect beter waren, zijn in veel van die gevallen zeker achtergebleven. Telefoons zoals de One Plus 6, die de helft van een iPhone X-ruilbeurten kosten en nauwelijks over elkaar zegevieren.

Maar dat ene aspect waar iPhones onbetwist blijven, zijn hun onbewerkte prestaties. De A11 bionische chip is nog steeds de prestatiekoning en Apple heeft nog steeds die generatiekloof met Qualcomm behouden.



Anandtech publiceerde onlangs een zeer interessant artikel waarin ze verschillende telefoons benchmarken met vlaggenschipprocessors van verschillende fabrikanten. Ze voerden hun tests uit in de laatste versie van GFXBench versie 5.0, die de nieuwe Aztec Ruins-scène heeft. Tests kunnen worden uitgevoerd op twee modi, OpenGL of Vulkan.



Aztec Benchmark nog steeds
Bron - techreport.com



Er zijn twee benchmarkopties, Aztec Ruins: High en Aztec Ruins: Low, die verschillen in de hoeveelheid werklast. In de normale modus draait de benchmark op 1080p en zijn er gemiddeld 207K driehoeken per frame. De benchmark op een hoger niveau heeft meer dan het dubbele aantal driehoeken per frame, dat draait op 1440p, het heeft ook veel meer particle- en shader-effecten die de scène er beter laten uitzien terwijl de mobiele GPU's worden ingedrukt.

Anandtech voerde hun tests uit op 4 apparaten. De iPhone X met de A11 bionische chip, de One Plus 6 met de Snapdragon 845, de Galaxy S9 met de Exynos 9810 en de Honor spelen met de Kirin 970, hoewel de S9 en de Honor spelen dezelfde Mali G72 GPU gebruiken.

Bron - Anandtech



iPhone X behaalt een indrukwekkende FPS van 17,36 en de One plus 6 loopt net achter met 13,68 FPS. Hier is er een aanzienlijk verschil in het spel van de S9 en de Honor, hoewel ze dezelfde Mali G72 GPU gebruiken, dit komt waarschijnlijk door het verschil in prestaties van de Exynos 9810 en de Kirin 970.

Bron - Anandtech

Hier heeft de iPhone X een aanzienlijke voorsprong op de One Plus 6. Hetzelfde geldt voor de Galaxy S9 en de Honor Play. Aangezien Apple de ondersteuning voor OpenGL heeft beëindigd, zijn de OpenGL-scores niet beschikbaar voor de iPhone X.

De Aztec-test heeft zeker al deze apparaten tot het uiterste gedreven. De iPhone had een zeer indrukwekkende score en versloeg zelfs de One Plus 6 met een goede marge, maar Qualcomm dicht dit prestatiekloof elk jaar, ze zouden Apple over een paar jaar kunnen evenaren met deze vooruitgang.