Hoe Rocket League te repareren die de controller niet herkent



Probeer Ons Instrument Voor Het Oplossen Van Problemen

Er zijn verschillende gebruikers die problemen hebben met het gebruik van controllers bij het spelen van Rocket League op pc met Steam. Het probleem wordt gerapporteerd in verschillende configuraties en met verschillende Windows-versies, waaronder Windows 7, Windows 8.1 en Windows 10. In de meeste gevallen wordt het probleem gerapporteerd in gevallen waarin de gebruiker het spel via Steam probeert te spelen.



Controller werkt niet in Rocket League



Wat zorgt ervoor dat Rocket League controllers niet identificeert?

We hebben dit specifieke probleem onderzocht door verschillende gebruikersrapporten en de reparatiestrategieën te analyseren die gewoonlijk worden gebruikt om het probleem op te lossen wanneer dit scenario van toepassing is. Het blijkt dat er verschillende mogelijke boosdoeners zijn die dit probleem kunnen veroorzaken:



  • Steam Input Per-Game-instelling is ingeschakeld - Er zijn veel rapporten waarin deze specifieke Steam Big Picture-instelling uiteindelijk de controllerproblemen veroorzaakte terwijl deze was ingeschakeld. Als dit scenario van toepassing is, kunt u het probleem oplossen door ervoor te zorgen dat de instelling Steam Input Per-Game is Gedwongen .
  • Het menu Instellingen van de controller is onjuist geconfigureerd - Een andere mogelijke oorzaak voor dit probleem zijn gevallen waarin het menu Controller Settings niet correct is geconfigureerd. In dit geval zou u het probleem moeten kunnen oplossen door de instellingen aan te passen aan het type controller dat u gebruikt.
  • Controller-stuurprogramma's zijn niet correct geïnstalleerd - In sommige gevallen treedt dit probleem op omdat de stuurprogramma's van de controller onvolledig zijn of beschadigd zijn geraakt als gevolg van een andere actie. Als dit scenario van toepassing is, moet een Device Manager-onderzoek uitwijzen of de controller correct is geïnstalleerd of niet.
  • Beschadigde Steam-controllerfirmware - Bepaalde generieke controllers kunnen van tijd tot tijd haperen bij gebruik met Steam. Wanneer dit gebeurt, zou u het probleem moeten kunnen oplossen door de juiste stappen te nemen om de firmware van de Steam-controller te herstellen.
  • De generieke controller is niet correct ingesteld - Generieke controllers met lage instap worden niet altijd volledig ondersteund door Steam. Dit betekent dat als u ze correct wilt laten werken, u enkele extra configuratiestappen moet doorlopen om ervoor te zorgen dat ze met succes worden gedetecteerd. De eenvoudigste manier om dit te doen, is door een hulpprogramma van een derde partij te gebruiken dat XInput-oproepen kan vertalen naar DirectInput-oproepen.
  • Rocket League maakt geen gebruik van Steam Input - Als je dit probleem tegenkomt met een Xbox One-controller, is het mogelijk dat het probleem optreedt omdat de game niet is geconfigureerd om Steam Input te gebruiken. In dit geval kun je het probleem oplossen door enkele besturingsopties in de game aan te passen, zodat Rocket League Steam Input gebruikt.
  • USB-koptelefoon wordt gedetecteerd als controller - Bepaalde USB-headsets (met name HyperX-modellen) kunnen door Rocket League als controllers worden gezien. Als dit scenario van toepassing is, zou u het probleem moeten kunnen oplossen door ervoor te zorgen dat uw controller als eerste wordt gedetecteerd.

Als u momenteel moeite heeft om dit probleem op te lossen, vindt u in dit artikel verschillende stappen voor probleemoplossing waarmee u mogelijk uw probleem kunt oplossen. Hieronder vindt u verschillende methoden waarvan wordt bevestigd dat ze effectief zijn bij het oplossen van dit specifieke probleem.

Houd er rekening mee dat elke methode die hieronder wordt beschreven, wordt bevestigd als effectief door ten minste één betrokken gebruiker. Als u zo efficiënt mogelijk wilt blijven, raden we u aan de methoden te volgen in de volgorde waarin ze worden gepresenteerd, aangezien de mogelijke oplossingen zijn gerangschikt op efficiëntie en ernst.

Methode 1: Big Picture-instellingen aanpassen (indien van toepassing)

Als je Rocket League via Stream probeert uit te voeren, is een mogelijke reden waarom je geen controller kunt gebruiken, dat de Big Picture-modus de controller uiteindelijk uitschakelt. Dit zou niet standaard moeten gebeuren, maar als je een aantal Steam-instellingen hebt aangepast, is de kans groot dat je de client ook hebt geconfigureerd om de controllerfunctionaliteit uit te schakelen in de Big Picture-modus.



Verschillende getroffen gebruikers die hetzelfde probleem tegenkomen, hebben gemeld dat ze het probleem hebben opgelost door toegang te krijgen tot de Steam-instellingen van Rocket League en ervoor te zorgen dat Steam Input Per-Game-instellingen wordt uitgeschakeld en door andere irrelevante functionaliteiten zoals Guide Button en Xbox uit te schakelen Configuratieondersteuning (als u geen Xbox-controller gebruikt.

Hier is een korte handleiding voor het maken van deze wijziging in Steam:

  1. Klik met de rechtermuisknop op het pictogram van de Steam-balk en kies Grote foto vanuit het contextmenu.
  2. Zodra de Steam-client klaar is met het starten van de Big Picture-modus, klikt u op Bibliotheek uit de lijst met menu-items bovenaan.
  3. Klik vervolgens op Rocket League in de lijst met games en klik op Beheer spel (Onder het spelpictogram).
  4. Klik vervolgens op Controller-opties (onder Stoominvoer ).

    Toegang tot de controlleropties in Steam

  5. Als je eenmaal bij het Opties voor controllertoepassingen , klik op het vervolgkeuzemenu dat is gekoppeld aan S team Input Per-Game-instelling en zet het op Gedwongen voordat u klikt OK.

    Instellingen voor Steam-invoer per game uitschakelen

  6. Zodra de wijziging is aangebracht, keert u terug naar de hoofdpagina van Big Picture in Steam en klikt u op het Instellingen pictogram (tandwielpictogram) en klik vervolgens op Controller instellingen .
  7. Zorg ervoor dat u in het menu Controller-instellingen alle irrelevante vakjes uitschakelt. Als je een Xbox-controller gebruikt, schakel je alles uit behalve Ondersteuning voor Xbox-configuratie en Gidsknop focust stoom .

    De nodige wijzigingen aanbrengen in de controllerinstellingen

    Notitie: Als je een PS4 Dualshock-controller gebruikt, controleer dan PlayStation-configuratieondersteuning en schakel Xbox-configuratieondersteuning uit. Of schakel beide opties uit als u een algemene controller gebruikt.

  8. Zodra alle wijzigingen zijn aangebracht, start u uw Steam-client opnieuw op, start u Rocket League en kijkt u of de controllerfunctionaliteit is hersteld.

Als je met deze methode het probleem niet kunt oplossen en je je controller nog steeds niet kunt gebruiken tijdens het spelen van Rocket League, ga dan naar de volgende methode hieronder.

Methode 2: Zorg ervoor dat uw controller wordt herkend

Als je problemen ondervindt bij het gebruik van een PS4 DualShock-controller op een pc met RocketLeague. In de overgrote meerderheid van deze gevallen wordt het probleem veroorzaakt door een stuurprogrammaprobleem met betrekking tot je PS4-controller. Verschillende getroffen gebruikers hebben gemeld dat ze het probleem hebben kunnen oplossen nadat ze ervoor hebben gezorgd dat de juiste stuurprogramma's zijn geïnstalleerd. In sommige gevallen probeerden gebruikers ook de firmware-instellingen voor de controller te herstellen.

Hier is een korte handleiding om dit te doen:

  1. druk op Windows-toets + R om een Rennen dialoog venster. Typ vervolgens in het tekstvak 'Devmgmt.msc' en druk op Enter openen Apparaat beheerder . Als u daarom wordt gevraagd door het UAC (gebruikersaccountbeheer) , Klik Ja om beheerdersrechten te verlenen.

    Typ 'devmgmt.msc' in de uitvoeringsprompt.

  2. Binnen Apparaat beheerder , scrol omlaag door de lijst met apparaten en vouw het vervolgkeuzemenu uit dat is gekoppeld aan Geluids-, video- en gamecontrollers .
  3. Binnen in de Geluids-, video- en gamecontroller menu, controleer of je PS4-controller aanwezig is.
  4. Als de PS4-controller niet in dit menu wordt weergegeven, is het duidelijk dat je een probleem met de driver hebt. Koppel in dat geval de USB van de controller los en sluit deze op een andere poort aan. Windows zou automatisch voor de installatie moeten zorgen.
  5. Kijk vervolgens of de installatie van het stuurprogramma met succes wordt voltooid en of het apparaat in het Geluids-, video- en gamecontroller menu.
  6. Als de driver met succes is geïnstalleerd, sluit u Apparaat beheerder start u uw computer opnieuw op en kijkt u of het probleem is opgelost zodra de volgende opstartprocedure is voltooid.

Controleren of de driver is geïnstalleerd

Als hetzelfde probleem zich nog steeds voordoet, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 3: de firmware van de Steam-controller herstellen

Sommige getroffen gebruikers hebben gemeld dat het probleem is verholpen nadat ze de juiste stappen hadden uitgevoerd om de firmware van hun controller te herstellen. In de meeste gevallen is bevestigd dat deze procedure werkt in situaties waarin het probleem zich voordeed met een DualShock4-controller.

Gebruikers die deze instructies hebben gevolgd, hebben gemeld dat hun controllerfunctionaliteit is teruggekeerd nadat ze het firmwareherstelproces hebben voltooid en hun machine opnieuw hebben opgestart. Hier is een korte handleiding over wat u moet doen:

  1. Open je Steam-client en gebruik de lintbalk bovenaan om op Steam te klikken en vervolgens op Instellingen .
  2. Als je eenmaal binnen bent Instellingen menu, selecteer de optie Controller in het verticale menu aan de linkerkant en klik vervolgens op Algemene controllerinstellingen vanuit het rechterdeelvenster.
  3. Klik in het nieuw verschenen venster op Herstel Steam Controller Firmware (onder aan het scherm) .
  4. Klik bij de bevestigingsprompt op OK om het firmwareherstelproces te starten.
  5. Volg de instructies op het volgende scherm en klik op het Begin knop nogmaals.
  6. Wanneer het proces is voltooid, start u uw computer opnieuw op en kijkt u of het probleem is opgelost zodra de volgende keer opstarten is voltooid.

De Firmware van de Steam Controller herstellen

Als hetzelfde probleem zich voordoet en je je controller nog steeds niet kunt gebruiken tijdens het spelen van Rocket League, ga dan naar de volgende methode hieronder.

Methode 4: Generieke controllers instellen (indien van toepassing)

Als u dit probleem tegenkomt met een generieke, goedkopere controller, is de kans groot dat u enkele extra stappen moet doorlopen om deze te configureren voor gebruik met Rocket League. Populaire controllers zoals Xbox One / Xbox 360 of Dualshock4 worden automatisch gedetecteerd en geconfigureerd zodra je ze aansluit. Maar als je een controller met lage instap hebt, moet je wat handmatige instellingen uitvoeren.

Verschillende gebruikers die dit probleem ook zijn tegengekomen, hebben gemeld dat ze erin geslaagd zijn het op te lossen door een derde partij te gebruiken die hen in staat stelde hun generieke controller zichtbaar te maken en de bindingen naar hun voorkeur te wijzigen.

Hier is wat je moet doen:

  1. Bezoek deze link ( hier ) om x360Ce te downloaden. Dit hulpprogramma is in wezen een Xbox 360-controller waarmee u Direct Input-controllers kunt gebruiken met games die Xbox360-controllers of XInputcontrollers alleen door te vertalen XInput-oproepen naar DirectInput-oproepen .
  2. Nadat het hulpprogramma is gedownload, kopieert u het en navigeert u naar de volgende locatie:
     C:  Program Files  Steam  SteamApps  common  rocketleague  binaries  win32 

    Notitie: Houd er rekening mee dat dit de standaardlocatie is van de Rocket League-gamemap. Als je de game op een aangepaste locatie hebt geïnstalleerd, navigeer dan daarheen.

  3. Plak het bestand (x360ce.exe) ergens in de Win32-map en dubbelklik vervolgens op het uitvoerbare bestand om het te starten.
  4. Wanneer de toepassing is geopend, wacht u tot deze uw controller detecteert. Zodra dit het geval is, klikt u op De volgende en volg de rest van de instructies op het scherm om het proces te voltooien. Aan het einde van het eerste installatieproces wordt u gevraagd om op te klikken Af hebben (doe dit als je het ziet).

    De generieke controller detecteren

  5. Je krijgt dan de kans om je controller uit te testen en je knoppen naar eigen inzicht te configureren. Doe dit en klik Sparen. Zoals u waarschijnlijk kunt zien, werkt uw controller al.
  6. Sluit het hulpprogramma voor de controller en start Rocket League normaal via Steam. U zou geen problemen meer moeten ondervinden met uw generieke controller.

Als hetzelfde probleem zich nog steeds voordoet, gaat u naar de volgende methode hieronder om een ​​andere reparatiestrategie te proberen.

Methode 5: Rocket League dwingen om Steam Input te gebruiken (indien van toepassing)

Als je Rocket League via Steam uitvoert met een Xbox One-controller en je dit probleem tegenkomt, is de kans groot dat de game niet is geconfigureerd om Steam Input te gebruiken, waardoor dit probleem kan ontstaan.

Verschillende getroffen gebruikers hebben gemeld dat ze het probleem hebben opgelost door enkele in-game-instellingen aan te passen, zodat Rocket League wordt gedwongen om invoer van Steam te gebruiken. Na dit te hebben gedaan en het spel opnieuw te hebben opgestart, hebben sommige gebruikers gemeld dat het probleem was opgelost en dat ze hun Xbox One-controllers zonder problemen konden gebruiken.

Hier is wat je moet doen:

  1. Start Rocket League via Steam.
  2. Ga naar zodra het spel is geladen Opties> Bediening en klik op Gebruik Steam Input .
  3. Selecteer vervolgens je Xbox One-controller in de lijst en stel deze in op AUTO als het is ingesteld op Uit .

    Steam-invoer gebruiken met Rocket League

  4. Start Rocket League opnieuw en kijk of het probleem is opgelost.

Als hetzelfde probleem zich nog steeds voordoet, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 6: USB-hoofdtelefoon loskoppelen (indien van toepassing)

Als je een koptelefoon gebruikt die via USB is aangesloten, is de kans groot dat Rocket League deze als controller ziet. Dit komt vrij vaak voor bij HyperX-hoofdtelefoons en een paar andere fabrikanten. Aangezien Rocket Leagues gelooft dat je controller al is verbonden, biedt deze niet de benodigde machtigingen voor je echte controller.

Een aantal gebruikers die dit exacte probleem hebben doorgemaakt, hebben gemeld dat ze het probleem hebben kunnen oplossen door hun USB-hoofdtelefoon los te koppelen en de controller aan te sluiten voordat de game wordt gestart. Door dit te doen, werd hun controller vermoedelijk gedetecteerd en konden ze de USB-koptelefoon op een andere USB-poort aansluiten.

Maar houd er rekening mee dat als deze procedure succesvol is, u dit elke keer dat u van plan bent om zowel de controller als uw USB-hoofdtelefoon te gebruiken, moet doen.

Notitie: Zorg ervoor dat Bluetooth niet is geactiveerd op een ander apparaat in de buurt, waardoor de controller kan verwarren met welk apparaat het verbindt.

7 minuten gelezen