Met het nieuwe incrementele bestandsopslagsysteem van Google kunnen gebruikers games spelen voordat ze worden gedownload

Android / Met het nieuwe incrementele bestandsopslagsysteem van Google kunnen gebruikers games spelen voordat ze worden gedownload 1 minuut gelezen

Android



Mobiel gamen is de afgelopen jaren snel gegroeid. Volgens marktonderzoeksbureau Newzoo telt mobiel gamen nu voor de nieuwe helft van de inkomsten uit de game-industrie. Het meeste komt van de in-app-aankopen, aangezien de meeste grote mobiele games zoals PUBG mobile (en Fortnite) het freemium-model volgen. Veel nieuwe applicaties en games verschijnen in de applicatiewinkels, voornamelijk de Google Play Store, dagelijks.

Nu experimenteert Google met een nieuw bestandssysteem waarmee mobiele gamers hun favoriete games kunnen spelen terwijl de game op de achtergrond wordt gedownload. We zien al jaren een soortgelijke implementatie in console- en pc-games, en het is verfrissend om te zien dat Google het uitprobeert voor Android, mogelijk voor Android 12. Het bestandssysteem dat dit mogelijk maakt, wordt een incrementeel bestandssysteem genoemd. waarmee applicaties gegevens kunnen uitvoeren en tegelijkertijd het binaire bestand en de bronnen kunnen downloaden en opslaan.



Volgens XDA-ontwikkelaars , Heeft Google vorig jaar het bestandsplatform ingediend om het samen te voegen met de Linux-kernels. De beheerders van de Linux-kernel hadden er kritiek op, aangezien Google besloot zijn eigen platform te creëren in plaats van het bestaande FUSE-platform (Filesystem in Userspace) te gebruiken. Google koos voor het FUSE-systeem vanwege het verhoogde vermogen dat het systeem nodig heeft om tegelijkertijd gegevens uit te voeren en op te slaan.



De reden achter de adoptie is het feit dat games op mobiel nu enorm worden. De meeste AAA-games zoals Asphalt 9 of Modern Combat hebben meer dan 2 GB aan ruimte nodig. Dan zijn er PUBG en Fortnite die meer dan 5 GB aan ruimte nodig hebben. Met de incrementele FS kunnen spelers de eerste uren of modi van het spel spelen terwijl de rest van het spel op de achtergrond wordt gedownload. De gegevens worden gedownload en uitgevoerd in verschillende stappen, zodat het spel kan worden gespeeld zodra een enkele stap (ongeacht hoe groot deze is) is gedownload.



Ten slotte valt nog te bezien wanneer het bestandssysteem bij Android wordt opgenomen. Het lijkt misschien dat Google van ganser harte achter het project aan gaat, maar het bedrijf heeft een geschiedenis van het afsluiten van projecten in verschillende fasen.

Tags android google