Oplossing: Monster Hunter World-foutcode 50382-MW1



Probeer Ons Instrument Voor Het Oplossen Van Problemen

Veel Monster Hunter: World-spelers kunnen door de Foutcode 50382 mw1 . Deze specifieke foutcode op alle platforms (PlayStation 4, Xbox One en Microsoft Windows). De meeste getroffen gebruikers melden dat het probleem zich meestal voordoet wanneer ze samen met een of meerdere vrienden een verhaalzoektocht proberen te doen.



Foutcode 50382 mw1

Foutcode 50382 mw1



Wat veroorzaakt de foutcode 50382 mw1?



Na het probleem te hebben onderzocht en verschillende gebruikersrapporten te hebben bekeken, zijn we erin geslaagd een aantal scenario's te identificeren die het foutcode 50382 mw1 . Hier is een shortlist met hen samen met een korte uitleg:

  • UPnP wordt niet ondersteund door router - Ook al is de game geconfigureerd om te gebruiken UPnP (Universal Plug and Play) , als je een oude router hebt, moet je misschien enkele poorten die door Monster Hunter worden gebruikt handmatig openen.
  • Wi-Fi-verbinding destabiliseert de netwerkverbinding - Deze fout komt vaak voor op laptops waarop zowel een netwerkkabel als een Wi-Fi-netwerk is aangesloten. Verschillende gebruikers hebben gemeld dat het probleem was opgelost zodra ze de wifi-verbinding hadden uitgeschakeld.
  • Capcom-servers moeten worden aangepast aan uw netwerk - Op de pc moet u mogelijk extra opstartparameters toevoegen om ervoor te zorgen dat Co-up-spel stabiel is.
  • Maximale ping van in-game serverbrowser is te hoog - Zoals in verschillende gebruikersrapporten staat, wordt deze fout verwacht als uw netwerkverbinding niet stabiel genoeg is om de standaard Steam-instellingen van 5000 pings / minuut te ondersteunen.

Als u momenteel dit specifieke probleem probeert op te lossen, bevat dit artikel een reeks stappen voor probleemoplossing. Hieronder vind je een verzameling methoden die andere Monster Hunter: World-spelers in een vergelijkbare situatie hebben gebruikt om het probleem op te lossen.

Houd er rekening mee dat sommige van de onderstaande methoden niet van toepassing zijn op uw situatie, afhankelijk van het platform waarop u het probleem tegenkomt. Voor de beste resultaten volgt u de onderstaande methoden in de volgorde waarin ze worden gepresenteerd totdat u een toepasselijke oplossing tegenkomt die erin slaagt het probleem op te lossen. Laten we beginnen!



Methode 1: Verbinding met Wi-Fi-netwerk verbreken (alleen pc)

Als de fout zich voordoet op een laptop die zowel een bekabelde als een draadloze netwerkverbinding gebruikt, wilt u wellicht de wifi-component uitschakelen. Verschillende gebruikers in een vergelijkbare situatie zijn erin geslaagd het probleem op te lossen door de wifi-verbinding uit te schakelen.

Als hetzelfde scenario op uzelf van toepassing is, schakelt u uw wifi-verbinding uit en kijkt u of u met uw vrienden kunt meedoen Monster Hunter: World zonder de Foutcode 50382 mw1.

Als u dezelfde foutmelding ziet herhalen, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 2: Maak een Steam-netwerksnelkoppeling met de parameter -nofriendsui (alleen pc)

Verschillende gebruikers die dit probleem tegenkwamen op Steam (pc), hebben gemeld dat het probleem is verholpen nadat ze een snelkoppeling op het bureaublad van het Steam-spel hadden gemaakt en een reeks startparameters hadden gebruikt.

Als je je afvraagt ​​wat deze parameters doen, zullen ze de Steam-client dwingen om de oude Friends UI en het UDP / TCP-protocol te gebruiken in plaats van de nieuwe WebSocket.

Dit omzeilt zogenaamd een probleem dat Capcom heeft met hun servers en zou uiteindelijk het Foutcode 50382 mw1. Hier is een korte handleiding over hoe je een bureaubladpictogram voor Monster Hunter kunt maken en twee nofriendsui-parameters kunt toevoegen aan de opstartfase:

  1. Open stoom, klik met de rechtermuisknop op Monster Hunter: World en selecteer Maak een snelkoppeling op het bureaublad .
    Notitie: Als je Monster Hunter: World niet via Steam hebt gebracht (je gebruikt een fysieke kopie), sla deze stap dan helemaal over.
  2. Klik met de rechtermuisknop op de snelkoppeling op het bureaublad en kies Eigendommen.
  3. Ga vervolgens naar het Snelkoppeling tabblad waar we beginnen met het toevoegen van parameters aan het doelitem. Voeg hiervoor ‘- nofriendsui -udp ' aan het einde van de Doelwit veld en klik op Van toepassing zijn.

    -Nofriendsui -UDP of -nofriendsui -tcp-parameters toevoegen aan de Monster Hunter: World-snelkoppeling

    -Nofriendsui -udp of -nofriendsui -tcp-parameters toevoegen aan de Monster Hunter: World-snelkoppeling

  4. Lancering Monster Hunter World via de snelkoppeling die u heeft gemaakt en heeft gezien of de fout is verholpen. Als je de Foutcode 50382 mw1 fout, herhaal stap 3 opnieuw maar voeg deze keer de ‘-Nofriendsui -tcp’ parameter in plaats daarvan en druk op Van toepassing zijn.
  5. Start het spel opnieuw en kijk of de wijziging is gelukt. Als dit niet het geval is, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 3: De in-game matchmaking-browse-ping wijzigen in 250

Sommige gebruikers zijn erin geslaagd het probleem voor onbepaalde tijd op te lossen door een ingebouwde stoominstelling te wijzigen, genaamd In-game serverbrowser: max. Pings / minuut . Dit kan het Foutcode 50382 mw1 voor degenen onder u die een onstabiele internetverbinding gebruiken waardoor netwerkproblemen kunnen optreden bij het bladeren door verschillende spelservers.

Hier is een korte handleiding over het wijzigen van de browse-ping voor matchmaking in de game in 250:

  1. Open stoom en ga naar Stoom> Instellingen (rechterkant) met behulp van het lint aan de bovenkant.
  2. Gebruik het rechterdeelvenster van het Instellingen menu, kies In het spel .
  3. Ga vervolgens naar de onderkant waar staat In-game serverbrowser: Max pings / minuut en wijzig de standaardinstellingen (Automaat (5000) naar 250 .

    Wijzig in-game serverbrowser: Mox pings / minuut naar 250

  4. Klik OK om de wijzigingen op te slaan en start Monster Hunter: World nogmaals om te zien of u kunt deelnemen aan de sessie van uw vriend. Als u nog steeds hetzelfde probleem ondervindt, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 4: sommige poorten in uw router doorsturen

Capcom raadt u officieel aan om enkele poorten die door Monster Hunter: World worden gebruikt door te sturen als u verbindingsproblemen of instabiliteit ervaart. Houd er rekening mee dat oudere routers niet zijn ontworpen om inkomende netwerkverzoeken toe te staan. Hierdoor kan het doorsturen van een inkomende verbinding via de router naar de game de netwerkervaring een stuk beter maken.

De exacte stappen voor het doorsturen van de vereiste poorten zijn sterk afhankelijk van uw routermodel en fabrikant. Je kunt deze gids echter volgen als een ruwe indicatie van de stappen die je moet nemen om je Monster Hunter: World-poorten door te sturen:

  1. Eerst moet u het adres van uw router achterhalen. Er zijn een aantal manieren om dit te doen, maar laten we gaan voor een methode die zowel gratis als gemakkelijk is. Open een opdrachtpromptvenster door op te drukken Windows-toets + R , typ ' cmd ”En druk op Enter .

    Voer het dialoogvenster uit: cmd en druk op Enter

  2. Typ in de opdrachtprompt ' ipconfig ”En druk op Enter om een Ethernet-adapter Overzicht. Blader vervolgens omlaag naar het Standaard gateway van uw verbonden internetnetwerk en kopieer het. Dit is uw routeradres.
  3. Open uw browser en voer het IP-adres van de router in dat u eerder hebt opgehaald in de adresbalk en druk op Enter .

    Open de instellingen van uw router

  4. U wordt gevraagd uw inloggegevens in te voeren (gebruikersnaam + wachtwoorden). Als u deze niet zelf heeft gewijzigd, kunt u geluk hebben met standaardwaarden zoals Gebruikersnaam: admin en Wachtwoord: admin of Gebruikersnaam: admin en Wachtwoord: 1234 .
    Opmerking: uw routermodel heeft mogelijk verschillende standaardreferenties. Voer in dat geval een online zoekopdracht uit met de zoekopdracht '* Routermodel * + standaard inloggegevens' en u zou de standaardwaarden moeten kunnen ontdekken.
  5. Vervolgens moet je het IP-adres achterhalen van de computer of console waarop de game wordt uitgevoerd. Op Windows kunt u dit eenvoudig doen door stap 1 te volgen en het IP-adres te ontdekken onder IPv4-adres. Op Xbox One kun je het IP-adres vinden in Instellingen> Netwerk> Geavanceerde instellingen . Ga op PS4 naar Instellingen> Netwerk> Verbindingsstatus bekijken .

    Het IP-adres van de computer vinden onder IPv4-adres

  6. Nu je het IP-adres hebt van het apparaat waarop Monster Hunter draait, ga je terug naar je routerinstellingen en zoek je naar een Port Forwarding (of Forwarding) instelling.

Open vervolgens de verbindingspoorten die vereist zijn voor Monster Hunter World. Hier is een lijst met poorten die door de game worden gebruikt op basis van verschillende platforms:

Pc

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

Playstation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88.500.3074.3544.4500

Sla de wijzigingen op je router op, ga naar het apparaat waarop het spel draait, open Monster Hunter: World en kijk of het probleem is opgelost.

5 minuten gelezen