Battlefield 5 open bèta-statistieken onthuld, komende wijzigingen gedetailleerd

Spellen / Battlefield 5 open bèta-statistieken onthuld, komende wijzigingen gedetailleerd 1 minuut gelezen Battlefield 5 open bèta

Slagveld 5



Battlefield 5, de aanstaande grootschalige first person shooter van DICE, eindigde eerder deze maand met de open bèta. Gedurende de gratis openbare bèta, die liep van 6 september tot 11 september, 'Tientallen miljoenen uren' werden doorgebracht met het spelen van Conquest en Grand Operations in Rotterdam en Narvik. Vandaag heeft DICE de officiële statistieken van de open bèta onthuld en gesproken over de toekomst van Battlefield 5.

Statistieken

Netjes weergegeven in een info-graphic, werpen de statistieken van de open bèta licht op allerlei soorten gamegegevens, variërend van populariteit van klassen tot gebouwde versterkingen en zelfs het aantal gebouwde sneeuwpoppen.



Battlefield 5 open bèta

Open Beta Statistieken



Open Beta-bevindingen

In hetzelfde blogpost , Delen Battlefield 5-ontwikkelaars hun ontdekkingen en lichten ze de komende veranderingen en toevoegingen toe. Een van de onderscheidende factoren van Battlefield ten opzichte van andere first person shooters is de beperkte munitie- en health pool. Als reactie op feedback van de community zullen de ontwikkelaars enkele bevoorradingsstations verwijderen en het aantal munitie aanpassen zodat spelers 'Iets bekwamer spawnen.'



Battlefield 5 mist de 'Tortilla chip-vormig' spottersysteem gezien in eerdere afleveringen, wat resulteerde in zichtbaarheidsproblemen op de kaart van Rotterdam. Samen met aanpassingen aan de verlichting is er een afstandsnevel toegevoegd om dit probleem te verlichten. Bij de lancering wordt er rekening gehouden met de hoeveelheid tijd die je hebt doorgebracht met bloeden bij het berekenen van de spawn-wachttimer.

Terwijl de meeste wapens in de open bèta van Battlefield 5 qua balans op de juiste plek staan, zijn andere 'Opvallen in hun kracht.' Om een ​​uitgebalanceerde gameplay-ervaring te bereiken, zullen sommige wapens wijzigingen ondergaan, zodat de Time to Kill consistent en aanvoelt 'precies goed.' Bovendien klaagden spelers dat voertuigen, met name de middelzware en zware tanks, 'Voelde te zwaar' . Om deze klachten aan te pakken, zegt DICE dat voertuigeigenschappen dat wel zullen doen 'Logischer maken' wanneer nieuwe voertuigen, zoals de lichte tanks, worden toegevoegd in het laatste spel. Evenzo is het 'Systematisch' de functionaliteit voor voertuigschade wordt verbeterd, zodat spelers zich voelen 'Minder dood in het water' wanneer hun voertuig is beschadigd.

Ten slotte zullen piloten en kanonniers gemakkelijker vijanden kunnen spotten na de uitbreiding van het maximale bereik. 'Dit zou vliegtuigen moeten helpen gronddoelen te verwerven en ervoor moeten zorgen dat vliegtuigen niet worden losgekoppeld van de grondgevechten.' Battlefield 5 wordt op 20 november gelanceerd voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.



Tags Hij zegt