Apex Legends Fourth Season Drops, ontdek wat er nieuw is

Spellen / Apex Legends Fourth Season Drops, ontdek wat er nieuw is 10 minuten gelezen Apex Legends

Apex Legends



Apex Legends heeft zojuist zijn vierde seizoen laten vallen en met elke andere seizoensupdate valt er veel te bespreken. World’s Edge komt als eerste op de kaart en is op grote schaal vernieuwd. Er zijn nieuwe gebieden geïntroduceerd en veel ervan zijn herwerkt.

Wat wapens betreft, is er een nieuw sluipschuttersgeweer geïntroduceerd. De Sentinel is een bolt-action rifle, qua dynamiek vergelijkbaar met de handboog, maar met hogere schade en een langzamere vuursnelheid. Wapenbalans is ook een groot deel van deze update en er zijn veel veranderingen dit seizoen. De Devotion is van plaats gewisseld met de L-Star als een kratwapen, waarbij de laatste een buff krijgt in de vorm van een beter beheersbare terugslag en niet meer hoeft te herladen. De G7-Scout is verplaatst naar de 'Assault Rifle' -klasse en kan dus geen Sniper-scopes meer uitrusten, de vuursnelheid is ook iets verlaagd. Base Havoc heeft een buff gezien toen Respawn dit seizoen de turbolader verwijdert, het pistool heeft nu een beter beheersbaar terugslagpatroon. Hemlock zal dit seizoen ook levensvatbaarder zijn, de enkelvoudige vuursnelheid is verhoogd van 5,6 naar 6,4, dit is eigenlijk een zeer merkbare verandering.



Legendes zijn grotendeels onaangetast gebleven met deze nieuwe update en dat is maar goed ook, als fervent speler heb ik het gevoel dat de meta op dit moment op een goede plek staat. Desalniettemin zijn kleine buffs en nerfs op het gebied van finetuning altijd welkom. Bloodhound-hoofdlijnen zullen een interessante toevoeging zijn aan hun 'Beast of the Hunt' -vaardigheid, nu elke keer dat je een speler uitschakelt, wordt je timer met 5 seconden verlengd.



De ontwikkelaars hebben ook het probleem op het gebied van Skill Based Matchmaking aangepakt, en stellen dat dit al sinds de lancering in Apex Legends bestaat. Met deze nieuwe update zullen ze enkele wijzigingen aanbrengen die in sommige regio's werden getest.



Dit zou de meeste belangrijke wijzigingen moeten dekken, maar je kunt de onderstaande patchopmerkingen lezen voor alle nieuwe content dit seizoen.

Patch-opmerkingen

NIEUWE LEGENDE: REVENANT Verteerd door haat en geobsedeerd door wraak, gebruikt Revenant onnatuurlijke vaardigheden om zijn vijanden te achtervolgen en de dood te trotseren. Bekijk zijn bio.

PASSIEF



STALKER - Je hurk, loopt sneller en kunt hoger op muren klimmen.

TACTISCH

STILTE - Gooi een apparaat dat schade aanricht en de vaardigheden van de vijand 10 seconden lang uitschakelt.

ULTIEM

DEATH TOTEM - Laat een totem vallen die gebruikers tegen de dood beschermt. In plaats van gedood of neergehaald te worden, keer je terug naar de totem [met 1 gezondheid]

LAAG PROFIEL: Revenant krijgt + 5% schade.

NIEUW WAPEN: SENTINEL SNIPER RIFLE

De Sentinel is een sluipschuttersgeweer met schietactie, effectief op middellange tot lange afstanden. Als een speler op de “vuurkeuze” drukt met een schildbatterij uitgerust, zal de Sentinel de schildbatterij uit je inventaris verbruiken en tijdelijk in een bekrachtigde toestand komen. Terwijl hij wordt geactiveerd, vuurt de Sentinel projectielen af ​​die enorme schade aan schilden aanrichten. De projectielen gebruiken verschillende VFX-sporen en er is een uniek energetisch schietgeluid, zodat alle spelers in de buurt weten dat de Sentinel deze projectielen met grotere schade afvuurt.

De Sentinel heeft een beperkte hoeveelheid energie die in de loop van de tijd langzaam wegsterft, en verliest een groot stuk sap voor elke opname. Zodra de energie op is, eindigt de bekrachtigde toestand.

KAART UPDATE

Ons belangrijkste doel voor een kaartupdate, aan de ontwerpkant, is om spelers nieuwe beslissingen te laten nemen.

Tegen het einde van een seizoen heb je waarschijnlijk je favoriete plek of plekken om te landen. Misschien geef je er de voorkeur aan om vanuit je drop-locatie in een bepaalde richting te draaien, waardoor veel van je games in de loop van het seizoen hetzelfde aanvoelen.

Ons doel als ontwerpers is om je nieuwe manieren te bieden om het spel te benaderen, en in dit geval de kaart, zodat elke val, rotatie en vuurgevecht zo fris mogelijk aanvoelt. Hier zijn een paar dingen die we in seizoen 4 doen om hopelijk daarbij te helpen.

Je kunt de volledige details van de wijzigingen in onze blog hier lezen en je kunt de hoogtepunten hieronder bekijken:

DE PLANEET OOGSTENAAR Met zijn grote ontwerp met meerdere niveaus is de Planet Harvester anders dan al het andere op World’s Edge en biedt hij opwindende nieuwe gameplay-opties aan de game.

CAPITOL CITY SPLIT IN TWEE Capitol City was de grootste POI in seizoen 3 en kreeg de meeste actie direct uit het schip. Door de kloof dwars door Capitol City te sturen en daartussen wat dode ruimte te creëren (ook een van de bouwgebouwen opslokken), splitsen we dit gebied in wezen op in twee afzonderlijke zones waar spelers kunnen landen en plunderen: Fragment East en Fragment West.

DE UPDRAFTS Als je in de kloof springt die door Capitol City snijdt, word je langzaam weer omhoog gedragen uit de verwarmde, onder druk staande lucht en mag je aan de overkant landen en aan de andere kant landen. Dit wordt gecompenseerd door twee dingen. Eerst neem je 25 schade op door de intense hitte en sintels die naar binnen drijven. Dit is een constante hoeveelheid schade elke keer dat u weer naar beneden valt. Ten tweede reis je heel langzaam, in de derde persoon, terwijl je in de opwaartse luchtstroom beweegt.

ONDERZOEKSKAMP Dit is een nieuwe, kleine POI in de besneeuwde velden tussen het Epicentrum en Skyhook.

WAPENREKKEN Dit zijn gegarandeerde wapens die op rekken in de kleine gebouwen van Survey Camp worden geplaatst. Je herkent ze van Training of de schietbaan. Dit zou spelers die prioriteit geven aan een goed wapen boven een eersteklas droplocatie een nieuwe beslissing moeten geven.

GERANGSCHIKTE SERIE 3

Voor alle informatie over wat er verandert voor Series 3 kijk op onze blog . Hoogtepunten hieronder:

Verhuizen naar splitsingen per seizoen, ~ 6 weken gerangschikt spel voor een reset

Door Master Tier toe te voegen, wordt Apex Predator top 500 spelers per platform.

Zachte reset en scoren zijn hetzelfde, maar zachte reset is elke splitsing.

Duikroutes worden verplaatst naar een seizoensgebonden beloningsmodel, maar spelers uit Series 1 en 2 krijgen een grandfather.

De update over hoe assists worden gescoord in Series 3 is ook van toepassing op Revenants Silence-vaardigheid.

JUBILEUM LOGIN GIFT

Voor de eerste week van seizoen 4 - Assimilatie (4 februari 2020 - 11 februari 2020) ontvangt iedereen die in die tijd inlogt het jubileumgeschenk, dat het volgende omvat:

Charme Origami Flyer Jaar 1 (laat het ons weten als je ideeën hebt voor katoen)

Loyaliteitsbadge voor jaar 1

10k XP voor je eerste wedstrijd van de dag (elke dag beschikbaar)

De loyaliteitsbadge is verkrijgbaar in 3 verschillende smaken, afhankelijk van wanneer je voor het eerst van het drop-ship sprong, dus voel je vrij om al je laatkomersvrienden te buigen.

BUIT

NIEUWE LOOT: SNIPER AMMO [10 schoten per opname]

Designer Notes: Ons doel hier is om een ​​diepere, meer gebalanceerde meta voor het lange bereik te creëren. Omdat sluipschutters munitietypen deelden met SMG's en LMG's, was er geen geweldige manier om sluipschuttersgeweren aan munitie te scharen zonder de meer munitie-hongerige wapens die hetzelfde munitietype gebruikten echt te straffen. Dus voor seizoen 4 hebben we een nieuwe klasse munitie toegevoegd die alleen van toepassing is op Sniper Rifles waarvan we hopen dat spelers voorzichtig zijn met de schoten die ze nemen en beperken hoe lang ze doelen op lange afstand onder druk kunnen zetten voordat ze opnieuw moeten positioneren.

Alle sluipschutters nemen nu een nieuw type munitie:

Sentinel

Handboog DMR

TripleTake

Laad het geweer op [gebruikt nu 1 sluipschuttermunitie per schot. Magazijn bevat 4 schoten]

Nieuwe bijlage: uitgebreid magazijn voor Sniper-munitie.

ENERGIE MUNITIE : Geeft nu 30 munitie per pick-up in plaats van 20. De meeste munitie die spelers ophalen, komt uit pakketten die naast energiewapens op de grond spawnen. Nu er slechts 2 energiemunitie-wapens in Apex zijn, moesten we de munitie per steen verhogen om te voorkomen dat energiemunitie te schaars werd.

VERWIJDERDE LOOT : De volgende items zijn uit het spel verwijderd: Turbocharger hop-up Uitgebreide magazijnen voor energiemunitie [deze wijziging ging eerder uit dan bedoeld in de laatste update en zou logisch moeten zijn met andere wijzigingen in deze patch, maar we wilden het hier opnemen als goed voor spelers die terugkeren voor seizoen 4 die niet wisten].

GOUDEN RUGZAK : UI-update om beter aan de speler over te brengen wanneer ze het voordeel gebruiken of nieuw leven inblazen.

WAPENS

Designer-opmerkingen: we willen verschuiven welke wapens het sterkst zijn. We streven er ook naar de kracht van sommige wapens die te sterk lijken te verminderen en een kleine boost te geven aan sommige wapens die niet zo goed presteren als we zouden willen.

UPDATE NAAR DE NAUWKEURIGHEID VAN IRONSIGHTS Apex-geweren bewegen subtiel terwijl ADS - ze draaien en zwaaien als je je doel beweegt, ze bewegen op en neer en heen en weer tijdens het bewegen, enz.

We hebben speciale technologie die ervoor zorgt dat het dradenkruis op de optiek gecentreerd blijft, zelfs als het pistool een beetje beweegt. Tot seizoen 4 hadden de strijkijzers op wapens deze technologie echter niet. Dat betekende dat de richtkruizen van de strijkijzers met het wapen konden bewegen en eigenlijk een beetje onnauwkeurig waren - ze wezen niet naar het midden van het scherm waar het volgende schot zou vuren. Met seizoen 4 hebben we de meeste strijkijzers van de wapens geüpdatet zodat ze nu goed gecentreerd blijven. Nog niet alle strijkijzers zijn geüpgraded, maar we zullen de resterende wapens updaten naarmate dit seizoen vordert. De wapens die worden bijgewerkt voor seizoen 4 zijn:

Handboog DMR

TripleTake

Laad het geweer op

Sentinel Sniper Rifle

Havoc

R-301

Flatline

Spitfire LMG

R-99

Dynamo

Mozambique

Mastiff

RE-45

Wingman

G7 SCOUT

Verplaatst van 'Sniper' naar de 'Assault Rifle' -klasse.

Accepteert nu alleen AR-optica en hulpstukken [inclusief vatstabilisatoren en voorraad].

Accepteert nog steeds Double Tap-hop-up.

Draagt ​​bij aan de voortgang voor statistieken / uitdagingen voor de vooruitgang van AR.

Verlaagde vuursnelheid 4,5 -> 4,0

Verlenging van de tijd tussen opnamen voor dubbeltikken 0,425 -> 0,475

Bug opgelost waarbij de G7 0 ADS-luchtverspreiding had, waardoor dit het enige pistool was dat perfect nauwkeurig was op kabelbanen, enz.

L-STAR De L-STAR is niet langer een kratwapen en is nu overal op de kaart te vinden.

Maakt gebruik van energiemunitie.

Het herladen is verwijderd en de L-STAR zal oververhit raken na aanhoudende brand, dus het is het beste om in korte uitbarstingen te vuren om oververhitting en terugslag te voorkomen.

Schade verminderd per schot 19 -> 18

Vuursnelheid afgenomen met 12 -> 10

Minder horizontale viewkick wanneer het wapen vuurt.

TOEWIJDING

Opmerkingen van de ontwerper: De Devotion is om een ​​aantal redenen gekozen om in de bench te gaan. Hoofdzakelijk 1) het is een energiemunitie LMG, en dat geldt ook voor de L-STAR en 2) gegevens laten ons zien dat een volledig uitgeruste Devotion eigenlijk een van de sterkste wapens in het spel is en zou kunnen werken op kratvermogensniveau. Verwijderd uit de normale buitpool en is nu een kratwapen.

Tijdschriftformaat: 54

Totale voorraad munitie: 162

Turbocharger-functionaliteit.

HAVOC

Opmerkingen van de ontwerper: met het verwijderen van de turbolader wilden we de schade aan de basis wegwerken. Het meest opvallende is dat we de horizontale terugslag verminderen en het gemakkelijker maken om te controleren.

Accepteert niet langer de turbocharger-hop-up [turbocharger is verwijderd uit het spel] maar kan nog steeds Select Fire uitrusten.

De tijd tussen schoten is verkort bij gebruik van Select Fire hop-up .77 -> .56

R-99

Minder schade per schot 12 -> 11

Verhoogde magazijngrootte voor de eerste 3 lagen:

Basis: 18 -> 20

Vaak: 20 -> 22

Zelden: 23 -> 24

Episch: 27 -> 27

SLUIPER Verhoogde schade per schot 14 -> 15

HEMLOK Verhoogde enkelvoudige vuursnelheid 5.6 -> 6.4

WINGMAN

Aangepaste tijdschriftformaten:

Basis: 4 -> 5

Vaak: 6 -> 6

Zelden: 8 -> 7

Episch: 10 -> 8

EVA-8

Double Tap hop-up: verminderde de vertraging tussen bursts: 0,85 -> 0,80

MASTIFF

Een exploit gerepareerd die spelers ontdekten en rapporteerden waarbij je de Mastiff snel kon afvuren.

GOUDEN WAPENSUPDATE Het volgende wordt de nieuwe set gouden wapens voor seizoen 4:

Havoc

P2020

Sentinel

Sluiper

R-301

LEGENDEN

BLOEDHOND Het neerhalen (niet doden) van spelers voegt 5 seconden toe aan de Beast of the Hunt-timer. Het is mogelijk om de starttijd te overschrijden met opeenvolgende kills.

CRYPTO

EMP vernietigt niet langer vriendelijke Gibraltar Dome Shields.

Dome Shields kunnen niet langer vasthouden aan de drone van Crypto.

BUGFIXES

Bug verholpen waardoor spelers die accountniveau 500 bereikten crashten of toegang kregen tot hun inventaris of winkel.

Bug verholpen waarbij tekst op spelersniveau op de badges van de badge van niveau 100 verscheen terwijl dat niet de bedoeling was.

Bug opgelost voor sommige gevallen waarin spelers geen wapens uit zorgpakketten konden uitrusten wanneer ze probeerden het te ruilen met een bestaand wapen.

Oplossingen voor een paar slechte plekken in World's Edge waar spelers vast kwamen te zitten of naar plaatsen kwamen waar ze niet zouden moeten komen - bedankt aan iedereen die deze problemen heeft vastgelegd en gerapporteerd, en laat ze komen!

Bug verholpen waarbij soms wanneer de Jumpmaster de verbinding verbrak, de volgers in hun team in de lucht zweefden en niet meer konden ontvolgen.

Algemene stabiliteitsfixes.

KWALITEIT VAN HET LEVEN

Oplossingen voor gevallen waarin het naderen van de rand van de cirkel ervoor zorgde dat het scherm van de speler bijna helemaal wit werd.

Bijgewerkte instellingen voor kleurenblinden op basis van feedback van spelers.

Communityverzoek: eenWillekeurige favorieten optie voor ontgrendelde skins die te vinden is in het Legend-aanpassingsmenu.

Je ziet een optie voor 'favoriete' skins die je hebt ontgrendeld [Y-knop op consoles].

KiezenWillekeurige favoriet optie in het skins-menu zal willekeurig je gekozen favoriete Legend-skins tussen de wedstrijden doorlopen.

De timer is verhoogd voor wanneer je nog steeds een assist kunt krijgen nadat je schade hebt toegebracht: 5 seconden -> 7,5 seconden.

Nerfed de Roller die uit de Loot Drone valt. Minder schade. Radius van spatschade verkleind. De visuele FX bijgewerkt naar de explosie voor betere zichtbaarheid.

De opties 'Target Compensation' en 'Melee Target Compensation' zijn verplaatst naar het menu 'Advanced Look Controls'.

STRAFFEN EN VERLIES VERGEVEN IN GESCHIKTE MODUS

Er zijn enkele veranderingen die leiden tot verlies van vergeving om misbruik van het systeem te verminderen. Verlies van vergeving wanneer een teamgenoot vertrekt of geen verbinding kan maken, blijft ongewijzigd en werkt zoals bedoeld. We beperken de vergeving van RP-verlies wanneer u eenmaal per dag vertrekt. Als je eenmaal per dag meer dan drie keer per gerangschikte reeks overschrijdt, verlies je alle vergeving voor de rest van die reeks. Zodra deze limieten zijn bereikt, ontvangen spelers niet langer vergeving voor RP-verlies bij het verlaten van een wedstrijd, ongeacht de reden voor het stoppen. We zullen doorgaan met het weergeven van prompts die u erop wijzen dat het vertrek telt, en zullen u nu waarschuwen wanneer u bijna geen verliesgevende spellen meer heeft. De strafschalen zijn hetzelfde als in de vorige Series.

SPELERS DIE CRASHEN MET DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG Sommige spelers ondervinden een probleem waarbij Apex crasht met een 'DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG' foutmelding. We werken nauw samen met NVIDIA om de oorzaak van het probleem te helpen bepalen en gamers zo snel mogelijk een oplossing te bieden (via bijgewerkte driver of gamepatch).

Nuttige informatie bij rapportage: Grafische kaart leverancier / model (bijv .: ASUS ROG STRIX RTX 2080) Stuurprogrammaversie: (bijv .: 441.66) Elk patroon om te reproduceren? (specifieke locatie, bepaalde duur van het spel, etc.)

MATCHMAKING-UPDATE

Met deze patch zullen we wereldwijd veranderingen doorvoeren in matchmaking die we in specifieke regio's hebben getest. We zijn ons er terdege van bewust dat dit een controversieel onderwerp is onder spelers en er is enige verkeerde informatie, dus voor alle duidelijkheid: sinds de lancering bestaat er in Apex op vaardigheden gebaseerde matchmaking en we zullen het in de loop van de tijd blijven verbeteren.

Tags apex legendes