Ubisoft heeft in één week meer dan 1300 boosted Rainbow Six Siege-spelers geschorst

Spellen / Ubisoft heeft in één week meer dan 1300 boosted Rainbow Six Siege-spelers geschorst 1 minuut gelezen

Sinds het begin van FPS-gaming vormen valsspelers een probleem in bijna elk competitief spel. Ubisoft's Rainbow Six Siege lijdt al heel lang aan een plaag van valsspelers. Terwijl de ontwikkelaars eraan werken om hun BattlEye-anti-cheat regelmatig bij te werken, zijn er enkele mensen die er een manier omheen vinden. De term ‘boosting’ betekent wanneer een speler, in dit geval een cheater, in de rij staat naast een andere speler om games te winnen en hun rang of ELO-rating te verhogen. Een tijdje geleden verklaarde Ubisoft dat het hun spel zal verbeteren en actie zal ondernemen tegen zowel valsspelers als de spelers die een boost kregen.



Vandaag, Ubisoft gedeeld met de gemeenschap een statusrapport van hun stappen met betrekking tot anti-cheat. In een week tijd hebben de ontwikkelaars ongeveer 1300 spelers geschorst die zijn gestimuleerd door een cheater. Hoewel het geen permanent verbod is, zijn ze voor 15 dagen opgeschort en zullen ze 'aan het einde van het seizoen niet profiteren van hun illegale activiteiten'. Dit betekent dat Ubisoft werkt aan manieren om de ranglijsten en beloningen die op illegale wijze zijn verdiend, te verwijderen.

Deze actie maakt niet alleen de inspanningen van de boosters waardeloos, maar alle spelers die in een wedstrijd met een cheater waren, zullen worden gecompenseerd voor hun winst of verlies in MMR. Zoals je waarschijnlijk al geraden hebt, zal het uitvoeren van een dergelijke taak in een spel met een enorme spelersbasis uitzonderlijk uitdagend zijn. Ubisoft beschrijft deze tijdelijke verboden als een 'noodstop' terwijl ze werken aan het vinden en implementeren van een permanente oplossing.



De anti-cheat-update logboek van vorige week verklaarde dat de primaire focus van Ubisoft ligt op de eis dat alle pc-spelers Two Factor Authentication inschakelen om gerangschikt te kunnen spelen. In het logboek van vandaag staat dat ze vooruitgang blijven boeken met betrekking tot deze taak. Ubisoft schat dat deze functie in seizoen 3 zal worden geïmplementeerd.