Treyarch lost klachten op over het doden van teams en andere problemen in Black Ops 4: Blackout

Spellen / Treyarch lost klachten op over het doden van teams en andere problemen in Black Ops 4: Blackout 1 minuut gelezen Black Ops 4 Battle Royale

Black Out



Een paar uur geleden ging de open bèta voor Call of Duty: Black Ops 4's Battle Royale-modus live op pc. De gesloten bèta voor Blackout is echter al een tijdje beschikbaar op de console en spelers hebben al veel problemen met de spelmodus. Een van de grootste problemen waarmee spelers worden geconfronteerd, afgezien van de verschrikkelijke prestaties op de pc, is het opzettelijk doden van teams. Treyarch pakte de zorgen van spelers over verschillende problemen aan en sprak over de aanstaande wijzigingen in Blackout op Reddit.

Teammoorden

In Blackout is eigen vuur ingeschakeld, wat betekent dat spelers hun teamgenoten kunnen neerhalen en doden. Ongeacht of het een ongeluk was of niet, de persoon die het team heeft gedood, is vrij om alle eigendommen van hun gevallen teamgenoot te plunderen. Dit is misschien niet zo'n groot probleem in georganiseerde squadrons, maar bij willekeurige openbare wedstrijden komt het vaker voor dat je zou denken. Treyarch heeft gezegd dat ze zullen voorkomen dat spelers teamgenoten kunnen plunderen die ze hebben gedood om te proberen incidenten met teammoorden te verminderen. 'We hebben een nultolerantiebeleid voor opzettelijke teamkillers,' leest de Reddit-bericht . Bovendien is een Rapporteer speler functie is toegevoegd die toegankelijk is via het sociale menu.



Er is ook een technisch probleem ontdekt dat omgevingsgeluiden in de game negatief beïnvloedt. Een bug met de ruimtelijke audio zorgt ervoor dat spelers moeite hebben om te identificeren of de voetstappen van een speler zich boven of onder hen bevinden. Veel spelers hebben ook gevraagd om de gezondheid van je pantser te zien. Bij de lancering zal Blackout een gezondheidsbalk voor pantsers bevatten die boven de gezondheidsindicator van de speler op de HUD verschijnt. Een andere eigenschap van levenskwaliteit die bij de lancering wordt geïmplementeerd, maakt het gemakkelijker om hitmarkers van voertuigen en spelers te onderscheiden door de kleur te veranderen.



Omdat de bètaversie van de game specifiek bedoeld is voor testdoeleinden, kun je veel bugs en problemen tegenkomen. De volledige versie van Blackout, die op 12 oktober wordt gelanceerd, zal hopelijk een stuk gepolijst en evenwichtiger zijn dan de bèta.