Het probleem met de synchronisatie van Pokemon Go Frienship is opgelost

Spellen / Het probleem met de synchronisatie van Pokemon Go Frienship is opgelost

Vriendschapsniveaus in het spel zullen niet meer synchroon lopen.

2 minuten gelezen

Pokémon GO



De populaire mobiele game Pokemon Go heeft onlangs de functie Vriendenlijst geïntroduceerd. Met deze nieuwe functie kun je in-game vrienden zijn met je vrienden die ook het spel spelen. De vriendenlijst brengt voordelen met zich mee, zoals het geven van geschenken, handelen en nog veel meer.

Zoals met veel nieuwe functies, is deze functie van de vriendenlijst van Pokemon Go niet helemaal vrij van bugs. Gebruikers klaagden dat vriendschapsniveaus niet synchroon liepen in het spel. Volgens de Niantic Helpforum is dit probleem nu met succes opgelost.



'We hebben het probleem opgelost. Zodra je een activiteit met je vriend hebt voltooid, wordt je vriendschapsniveau weer gesynchroniseerd. ' Zegt Niantic op het ondersteuningsforum.



De manier waarop Friendship werkt in Pokemon Go, is dat je elke dag tijd moet investeren in interactie met je vriend in het spel. Dit kan zijn door geschenken uit te wisselen of Pokemon te ruilen. Er zijn vier niveaus van vriendschap in Pokemon Go: Good Friends, Great Friends, Ultra Friends en Best Friends. Terwijl je de dagelijkse interactie vasthoudt, blijft je vriendschapsniveau stijgen. Dit ontgrendelt nieuwe krachten en geeft de vrienden voordelen voor gevechten.



Het probleem met synchroniseren

Het grootste probleem met deze functie, zoals uitgelegd door een Pokemon Go-fan, was: 'Het lijkt erop dat alleen de persoon die het cadeau als eerste opent, het gevecht als eerste betreedt of de Pokemon selecteert om als eerste te ruilen, vriendschapspunten heeft verhoogd aan hun einde ... 'De fan gaat verder met erop te wijzen dat' Het vriendschapsniveau van de ander zal blijven zoals het is totdat ze deze acties op een dag als eerste doen. Dat is wat de onbalans veroorzaakt '

Spelers van het spel hadden een frustrerende maar concrete oplossing voor deze bug bedacht. Tussen de twee vrienden zou er maar één elke dag het geschenk blijven geven, totdat de andere vriend (ontvanger van de geschenken) een hoger vriendschapsniveau bereikt. Zodra dat gebeurt, wisselen de twee vrienden van rol en geeft de ontvanger de volgende dag cadeaus. Hierdoor worden beide vrienden bijgewerkt naar hetzelfde vriendschapsniveau.

Hoewel de tijdelijke oplossing een mogelijkheid was, was het een behoorlijk frustrerende. Daarom is het geweldig dat de bug nu is opgelost. Het enige dat gebruikers hoeven te doen om hun vriendschapsniveaus te synchroniseren, is een activiteit met elkaar voltooien.