Windows Sonic inschakelen op Windows 10



Probeer Ons Instrument Voor Het Oplossen Van Problemen

De Creator's Update van Windows 10 werd geleverd met veel nieuwe functies en bugfixes die al lang door gebruikers werden verwacht. Maar een functie die niet zoveel aandacht heeft gekregen, is Sonic - een door Microsoft ontwikkelde surround-emulator die zelfs op goedkope koptelefoons ruimtelijk geluid kan leveren.



Windows Sonic lijkt de Microsoft-versie van Dolby Atmos te zijn - de andere ruimtelijke geluidsclient die samen met de Creator's Update beschikbaar werd gemaakt. Een groot voordeel van Sonic ten opzichte van Dolby Atmos is echter dat voor de eerste geen abonnementsbetaling vereist is.



Wat is ruimtelijk geluid?

Windows Sonic is de oplossing van Microsoft voor het toevoegen van ondersteuning voor ruimtelijk geluid op Windows 10. Ruimtelijk geluid is bedoeld om de audiokwaliteit van uw hoofdtelefoon te verbeteren en een 3D-achtige geluidservaring te creëren. Het doet dit door zowel traditioneel surround-geluid als hoogte (boven of onder de luisteraar) op te nemen. De audio wordt niet langer opgesplitst in meerdere kanalen (traditionele surround sound). Met ruimtelijk geluid kunnen ontwikkelaars audio-objecten positioneren die geluiden in 3D-ruimte uitzenden. Hoewel dit misschien geen groot verschil maakt in muziek en films, werkt het uitstekend met games.



Met traditionele surround sound hoor je een object om je heen passeren. Maar met ruimtelijk geluid kun je het direct boven of onder je horen passeren. Dit maakt een verbeterde sfeer goed die simpelweg niet mogelijk is met het traditionele surround sound-formaat. Maar hoewel een paar games en films native ondersteuning voor ruimtelijk geluid hebben, zijn veel media niet gebouwd met deze nieuwe technologie. Hierdoor heeft Windows Sonic een ingebouwde upscaler die in staat is traditionele surround-inhoud om te zetten in ruimtelijk geluid. Het schaalt ook stereocontent op, maar uiteraard niet zo goed.

U hoeft niet eens een hoogwaardige koptelefoon te hebben om Windows Sonic te gebruiken. De technologie zou zelfs de meest saaie koptelefoon in een meeslepende ervaring moeten veranderen. De verschillen zijn echter misschien niet zo merkbaar bij low-end hoofdtelefoons.

Als u besluit Windows Sonic eens te proberen, volgt u onze onderstaande gids over het inschakelen van ruimtelijk geluid met Windows Sonic op Windows 10.



Windows Sonic voor hoofdtelefoons inschakelen op Windows 10

Voordat je de onderstaande gids gaat volgen, moet je ervoor zorgen dat je de Creators Update al hebt toegepast op je Windows 10-versie. Anders zijn sommige van de onderstaande instellingen niet zichtbaar.

Zorg er daarnaast voor dat er geen software is geïnstalleerd die mogelijk audio-effecten toepast. Als extra geluidseffecten zijn ingeschakeld tijdens het gebruik van Windows Sonic, kan de audiokwaliteit afnemen omdat het geluid twee keer wordt verwerkt.

Notitie: Veel moederbordfabrikanten zullen automatisch een audiomanager opnemen voor de ingebouwde geluidskaart (Realtek HD Audio Manager is de meest voorkomende gebeurtenis). Sommige van deze audiomanagers worden geïnstalleerd met een paar geluidseffecten al ingeschakeld. Als je een externe audiobeheerder gebruikt, open deze dan en zorg ervoor dat virtuele surround, evenals andere geluidseffecten, zijn uitgeschakeld.

Zodra de Creators Update is toegepast en alle andere geluidseffecten zijn uitgeschakeld, volgt u de onderstaande gids:

  1. Zorg er eerst voor dat de hoofdtelefoon correct is aangesloten op de pc. Druk vervolgens op Windows-toets + R en typ 'Mmsys.cpl' . Raken Enter om het Geluid eigenschappenvenster.
  2. Selecteer de Afspelen tabblad en zorg ervoor dat uw headset is ingesteld als de standaardkeuze. Is dit niet het geval, selecteer het dan en klik op het Standaard instellen knop. U dient dit venster niet te sluiten, aangezien we er even naar terugkeren.
  3. Klik met de rechtermuisknop op het geluidspictogram in uw taakbalk (rechtsonder) en ga naar Ruimtelijk geluid> Windows Sonic voor hoofdtelefoons .
  4. Zodra u Windows Sonic hebt ingeschakeld, keert u terug naar het geluidsvenster (indien gesloten herhaal stap 1), selecteer uw hoofdtelefoon en klik op het Eigendommen knop.
  5. In de Luidspreker eigenschappen venster, selecteer het Ruimtelijk geluid tabblad en zorg ervoor Windows Sonic voor hoofdtelefoons is geselecteerd onder Ruimtelijk geluidsformaat . Als dit het geval is, vinkt u het vakje naast aan Schakel 7.1 virtueel surround-geluid in en raak Van toepassing zijn .
    Notitie: De 7.1 virtuele surround sound stelt Windows Sonic in staat stereo audiobronnen op te schalen. Het heeft echter ook het potentieel om kleine audioartefacten te produceren.

Dat is het. Windows Sonic voor hoofdtelefoons is nu ingeschakeld op uw systeem. Houd er echter rekening mee dat ruimtelijke audio alleen actief blijft zolang u dezelfde hoofdtelefoon gebruikt. Als u upgradet naar een andere headset, moet u de bovenstaande stappen waarschijnlijk opnieuw herhalen.

Sonic testen op Windows 10

Houd er rekening mee dat de efficiëntie van Sonic (en Dolby Atmos trouwens) afhankelijk is van de kwaliteit van je koptelefoon en je geluidskaart. Hoewel je zeker een verbetering in de waargenomen diepte en audiokwaliteit zult opmerken, zal dit niet zo goed werken op alle mediatypen.

Sonic kan alleen zoveel doen als je een stereobron moet virtualiseren. Het verbetert echter de positienauwkeurigheid door het signaal soepeler van links naar rechts en vice versa te laten passeren, met bijna elke hoofdtelefoon. Maar een echte ruimtelijke 3D-audio kan alleen via Sonic worden bereikt als de audio-engine van de media dit native ondersteunt. En tot nu toe zijn er maar weinig ontwikkelaars die in de boot van Sonic zijn gesprongen.

We hebben Windows Sonic getest met een Sony Gold Wireless Stereo Headset. Toen ruimtelijk Sonic-geluid was ingeschakeld, waren er enkele opvallende verschillen, vooral met games en andere Dolby Atmos-gecodeerde media - geluiden konden met grotere nauwkeurigheid worden gelokaliseerd en we voelden ook een verbetering van de waargenomen diepte van de geluiden. We speelden toen echter dezelfde media af met Dolby Atmos voor hoofdtelefoons , en we konden eerlijk gezegd geen verschillen tussen de twee opmerken.

Audiokwaliteit kan zeer subjectief zijn, dus we kunnen niet echt een duidelijke winnaar aanwijzen Windows Sonic voor hoofdtelefoons en Dolby Atmos voor koptelefoons . Maar het is duidelijk dat u een betere geluidskwaliteit krijgt als u besluit een van de twee opties te gebruiken.

De algemene consensus over audioforums is dat Sonic beter is in het verbeteren van de positionering van stereobronnen zonder de audiokwaliteit te beïnvloeden. Aan de andere kant lijkt Dolby Atmos het beter te doen met een bron die surround-geluid uitvoert, maar schiet het tekort als het stereobronnen moet virtualiseren.

4 minuten gelezen