Amazon gooit de handdoek in de ring voor zijn eerste grote game Crucible

Spellen / Amazon gooit de handdoek in de ring voor zijn eerste grote game Crucible 2 minuten gelezen

Smeltkroes



Games maken is moeilijk, maar er een maken die zowel commercieel succesvol is als goed wordt geprezen? Nou, dat is op een andere baan van de hardheidsschaal. Dit is waarschijnlijk de reden waarom Amazons eerste poging om te gamen een mislukking is. Dit is een van de industrieën waar je niet zomaar geld op een probleem kunt gooien, als de kern van het spel saai is, zal de spelersbasis snel slinken.

Dit is precies wat er met Crucible is gebeurd, een zeer gemiddelde titel die werd uitgebracht in een uiterst competitieve PvP-shooter-scene waar spelers een overvloed aan andere opties hebben. De game bood simpelweg niet genoeg om te concurreren.



Na een zeer gedempte release werd de game teruggebracht naar een gesloten bèta, om te werken aan functies die door de community werden gevraagd en hopelijk een meer uitgewerkte ervaring te bieden. Een pluim voor de ontwikkelaars hier, alle nieuwe functies zijn in de tijd toegevoegd (zij het aangepaste spellen).



Hoewel de studio na een meer recente evaluatie van de feedback van spelers heeft besloten dat te doen hou op verder werken aan de titel. Het team zal overstappen naar andere projecten onder Amazon Games.



Wat is het volgende voor Amazon?

Falen is Amazon niet vreemd en ze hebben er een behoorlijk deel van gehad. De studio zal blijven werken aan andere aankomende titels, waarvan de meest recente 'New World' is.

De mislukking van Crucible zal het bedrijf er nauwelijks van weerhouden om meer titels uit te brengen en tussen het bezitten van Twitch en het hebben van een grote licentieovereenkomst met Crytek, lijkt het bedrijf goed geïnvesteerd in gaming voor de nabije toekomst.

In juli zijn we verhuisd Smeltkroes in gesloten bèta. We hebben een lijst gemaakt met functies waarvan we dachten dat ze de spelerservaring zouden verbeteren, die we openbaar hebben gedeeld op onze routekaart , en met uitzondering van aangepaste spellen (die we de komende dagen verwachten te verzenden), hebben we ze allemaal voltooid. Nu deze functies zijn verzonden, was onze volgende stap het evalueren van de feedback die we van u hebben gehoord, in combinatie met de gegevens die we hebben verzameld, om onze weg voorwaarts te bepalen.



Die evaluatie leidde ons tot een moeilijke beslissing: we zullen de ontwikkeling van Crucible stopzetten. We waarderen de manier waarop onze fans zich bij onze inspanningen hebben verzameld zeer en we vonden het geweldig om uw reacties te zien op de veranderingen die we de afgelopen maanden hebben aangebracht, maar uiteindelijk zagen we geen gezonde, duurzame toekomst voor ons. Smeltkroes. We gaan ons team overzetten om ons te concentreren op New World en andere aankomende projecten van Amazon Games.

We bieden een volledige terugbetaling voor alle aankopen die zijn gedaan. Meer informatie vindt u op onze ondersteuningspagina . We zullen ook kredietaankopen binnen Crucible uitschakelen.

In de komende weken organiseren we een laatste speeltest en een communityfeest, zowel in-game als in onze officiële Discord. Daarna zullen we matchmaking uitschakelen, hoewel je Crucible nog steeds kunt spelen via de functie voor aangepaste games. Blijf ons volgen voor meer informatie over dat evenement. Servers blijven beschikbaar voor aangepaste games tot 12.00 uur PST op maandag 9 november 2020.

Bedankt, zoals altijd, dat je deel uitmaakt van onze gemeenschap. Dit is een liefdesarbeid geweest en we zijn dankbaar voor de tijd die we met jullie op planeet Crucible hebben doorgebracht.

Nog een keer aftekenen, -de Smeltkroes team

Tags Amazon